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[求助] 怪物猎人这游戏太难了吧。。。

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原帖由 游戏时间 于 2013-9-20 11:15 发表
posted by wap, platform: iOS

这游戏美其名曰是高难度,玩过就会觉得是靠大硬直,刻意降低武器攻击力,加大操作繁琐度来提高难度的。愿意玩的觉得这都不叫事,反正我3的时候打老山龙就玩不下去了
3有老山龙??


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原帖由 灌水就灌水 于 2013-9-20 10:44 发表
没玩过这系列,下了个3ds版的demo,然后打雪地的那个简单任务。一开始用大剑,这攻击速度。。。我一下抡过去人家早跑远了 碰到扔雪球的大兔子,立扑。。。喝个回复药都要5秒钟,喝到一半它就冲过来了,刚起身又 ...
虽然不推荐新手用大剑,但当年我也是从大剑开始的
多观察怪物动作,有较大间歇的时候拔刀斩或者集气斩
大剑的拔刀斩+横拍+纵斩(可蓄力)+横拍
纵斩+横斩+撩斩是可以无限连携的
但打的过程中要注意怪物是否出现硬直,及时见好就收。
至于吃药硬直,收刀剥取(毕竟都是占用双手的武器),我认为都是还原真实并借此提高游戏性的优点。

另外demo只要不退出可以一直玩



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原帖由 AngelKillerr 于 2013-9-20 12:45 发表
我也是3ds上的demo才接触这游戏的, 一开始觉得无从下手,后来查了一下双刀速度最快,然后看了老外一个新手试玩,才觉得那种水平都能玩咱有什么不能的,于是学了几招,进去发现,找着规律了其实也挺好玩,不过水战是 ...
我觉得还是你玩不转的问题,双刀在水下强大的很,3g水下斗鸡海龙的最速记录就是双刀


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原帖由 basic520 于 2013-9-21 00:23 发表



你说的这些对于我来说还好。反正熟悉了怪物的打法以后每次无损砍到怪物都会有爽快感UP之类的尤其是和新手同玩~

让我玩不下去的是那个素材掉落率,系统自动算定你目前缺什么材料来合成装备然后就不给你出这个 ...
又来造谣,说物品探测器就是扯淡
连十本都在直面会上辟谣了

所谓掉落几率就是打的越多越接近罢了。
比如逆鳞平均11只雌火(断尾破头捕获报酬分别有概率)一个
有些人不要逆鳞1,2只掉了,你特别想要结果打了20只不掉就觉得被玩了?你信不信你打120肯定有10个??
反正我信了,3g第一颗雷魂第27只冥海才给。结果连续打到80只,把冥枪剑弩做了后发现雷魂多到用不完

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 09:01 编辑 ]

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原帖由 basic520 于 2013-9-22 13:59 发表



我没造谣哦~我说的都是事实,我提出的那个“掉落率”是综合了我自己的遭遇和我同事的遭遇而提出来的!
我到是希望是我总结错,这样我就可以放心去玩MH4了。但现在没有事实证明我观点错误的前提下我还是保留我 ...
雷狼喷了,雷狼玉都一堆了还缺逆鳞?
你好歹告诉我打了多少没出啊,你打个十几只没出那不是太正常了么?
这种东西好意思叫怨念物?欠片贯天角什么的都不好意思说自己是怨念物吧?

你都不用总结的,要我看只有两种可能:1 打得少 2不会玩(不知道怎么增加掉落几率)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:13 编辑 ]

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原帖由 basic520 于 2013-9-22 13:59 发表



我没造谣哦~我说的都是事实,我提出的那个“掉落率”是综合了我自己的遭遇和我同事的遭遇而提出来的!
我到是希望是我总结错,这样我就可以放心去玩MH4了。但现在没有事实证明我观点错误的前提下我还是保留我 ...
我很想知道你所谓的事实是怎样的:你跟你同事刷了好几天xx只都不掉雷狼逆鳞?
至于120个雷狼我肯定不会去打的,也没那么多需求
但是火龙各级别稀有物逆鳞,玉,天麟以及雷魂,迅天麟,胧月欠片,黑血之类还是不少的,你真有兴趣的话怪物讨伐数什么的也可以上图给你。
你完全可以自己算一下,而且月迅和冥雷武器还用掉了一堆,一堆毫不夸张

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:21 编辑 ]

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原帖由 gjly2 于 2013-9-22 11:31 发表
心态不可能好,大家一起刷怪,别人2-3把就出各种鳞,就你一个人吊着,这种心情很讨厌的.
等你需求真的多了你就不会这样了,什么怪打2-3把就收手了?
如果每个怪就打2-3把,这mh能玩到几百上千小时?
每系武器都玩的话,别人2-3把最多能出3个做2把顶死了吧。
比起PSO的掉率,mh不知道有多良心

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引用:
原帖由 basic520 于 2013-9-21 00:23 发表



你说的这些对于我来说还好。反正熟悉了怪物的打法以后每次无损砍到怪物都会有爽快感UP之类的尤其是和新手同玩~

让我玩不下去的是那个素材掉落率,系统自动算定你目前缺什么材料来合成装备然后就不给你出这个 ...
尾锤龙仙骨:首选【上位尾锤龙】,本体4下,尾破坏铁镐敲1下,断尾1下,捕获报酬还有一定几率,打一只捕获有7次机会拿到。带上剥取名人或者捕获名人几率更高。
G位虽然也掉,但是因为会掉落更高级的石头所以仙骨概率可能减小?

还有要补充,煌黑龙根本没什么尖牙,要么是你记错了,要么是你同事蒙你让你多陪他打黄黑
剥ぎ取り落し物

部位       
本体        6        -       
煌黒龍の堅逆殻
煌黒龍の逆鱗
煌黒龍の尖爪
砕けた天角
古龍の血
瑠璃色の龍玉       
天をつらぬく角
煌黒龍の天鱗
煌黒龍の天殻
煌黒龍の凶爪
瑠璃色の龍神玉
瑠璃色の龍玉
尻尾        2        -        煌黒龍の尻尾
煌黒龍の逆鱗
瑠璃色の龍玉        煌黒龍の妖尾
瑠璃色の龍玉
瑠璃色の龍神玉
煌黒龍の天鱗
尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:400)

G級        条件など
頭部(角)        -        -        砕けた天角*1
天をつらぬく角*1
煌黒龍の逆鱗*1        天を統べる角*1
天をつらぬく角*1
煌黒龍の天鱗*1
頭部に一定ダメージ(要2段階破壊)
1段階目で左角が折れる(怯み2回)
2段階目で右角が折れる(怯み2回)
翼(翼膜)        -        -        煌黒龍の翼膜*1
煌黒龍の堅逆殻*1
煌黒龍の逆鱗*1        煌黒龍の邪翼*1
翼に一定ダメージ(怯み2回)
片方破壊で報酬確定
煌黒龍の尖爪*1
煌黒龍の逆鱗*1
煌黒龍の尖爪*2
煌黒龍の逆鱗*2        煌黒龍の凶爪*1
煌黒龍の天鱗*1
煌黒龍の凶爪*2        四肢に一定ダメージ(それぞれ怯み2回)

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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-9-22 15:22 发表
只会刷刷刷的不配玩pso,关卡设计差得远了去了
只会刷刷刷的是说你自己么?
我只是强调在掉落率方面,mh比pso良心的很。
倒是pso没有hit武器支持的话,用铁皮男机器打个4-4或者海底2看看? 估计拿个长刀砍异魔王miss了都不知道怎么死的吧

你要是说说动作硬直和帧数的把握就罢了,还关卡设计,为了喷人话都不会说了?还是说玩个挑战不知道自个姓什么了?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 苍月 于 2013-9-21 09:28 发表

---
我也超烦角龙,几乎就两招,龙车和钻地。有时龙车接钻地没有音爆真特么浪费时间。耐心被磨掉了,失误也就来了,2G双角龙我打到剩一分钟才过。
:D 开始就得有耐心等,等累了音爆+闪光,两次就差不多歇菜了

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引用:
原帖由 paean 于 2013-9-22 15:35 发表


pso的问题应该是职业不平衡。。。反正要刷武器的游戏都免不了那样
pso我前后玩了几千小时,总结出的问题多的是(虽然还是很喜欢)先不谈它

但从刷武器这方面说,MH有400小时好好打各系各属性最终武器(升级到头的武器)再差也能能做出20把+,PSO你拿这400小时从建号就主攻任务和升级。到了U只进塔刷前两层蜂后,400小时耗干净了都有可能刷不出一把太刀,就算有幸掉了一把还很有可能是个渣渣属性让你砸光球的时候直掉泪,这话你信不?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-9-22 15:45 发表
posted by wap, platform: Chrome

有什么技术,纯粹就是靠堆时间提高熟练度跟反应速度而已,跟真正高难度的ACT比起来差远了,这玩意说白了还是一个刷刷刷,跟其他刷刷刷没什么本质的区别。
请列举哪个真正高难度的act不是需要堆时间提高熟练度和反应速度?如果是需要背板的玩意也就别来现了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 15:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-9-22 15:51 发表
posted by wap, platform: Chrome

我是动作游戏苦手,有些游戏是需要靠天赋和想象力的,不是练出来的。但是猛汉不一样,任何人练的时间久了都能应付。这就是区别。
如果以应付为准的话,sega,脱裤魔,capcom,konami的所有act诸如超忍,街头涂鸦,忍龙,鬼泣,恶魔城之类,mario中最难的mario磁碟2和3d的阳马以及的所有FC时期的高难度魔界村洛克人甚至link冒险这些act游戏只要靠练习都能通关。
你说的需要天赋想象力玩不转很多时候只是因为你死的不够多罢了。
同样的,即使是这些历史上公认难度高的,也一样有人能打出mario最速录像那种让人喷饭的水平

而MH也一样,低手能应付,高手能打的行云流水神乎其技,这里可不包括那些没什么技术含量的4个弩眠爆的玩意。
真正的高手能玩出锤恐暴,大剑黄黑这些确立经典打法的东西。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2013-9-22 16:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 paean 于 2013-9-22 15:52 发表


...这贴不能让dizhang看到
大叔好歹掉了!

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引用:
原帖由 basic520 于 2013-9-22 16:04 发表


我说你这哥们讲话真讨人厌~一会上来啪哩啪啦说我造谣,一会说我不会玩。

我什么时候说我打不出逆鳞了?我只是说我是根据因为我和同事之前玩游戏的经历得到了“要什么就不出什么的几率很高”的总结,有事实有依 ...
所谓造谣也不是针对你,只是物品探测器已经是流传在mh圈里多年的谣言了,如果不喜欢这么说我收回就是
我晚上给你拿90个冥海+10+的雷魂(其中有一部分做了武器)如何?这可是跟欠片一样“公认”的怨念物

其实MH的物品掉落可以很简单的测算,比如你之前说的仙骨,每次剥取有1%的概率。你就想象成一个轮盘,仙骨占1%。
本体4次+敲尾1次,挖尾1次,捕获报酬3个,某些任务还有任务奖励,加在一起9次+的几率。粗略算9%。10只就是90%,20只你要是不掉就是运气不好。
但如果打的足够多,就会发现越来越接近平均掉率

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