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原帖由 奶茶! 于 2014-9-24 22:29 发表 10年前还好,现在你只能害死任天堂了
原帖由 mushroommg 于 2014-9-24 22:36 发表 他的意思是任饭只玩第一方导致了任系机器被第三方抛弃
原帖由 马甲雷 于 2014-9-24 22:08 发表 除了绿帽外,你就不清楚任地狱的机器上有无其他同类游戏了吧? 如果阁下经历过NGC的时代,其他的不说,永恒黑暗你总该有个印象吧?
原帖由 ns2014 于 2014-9-24 22:42 发表 x86真不是问题,wiiu的架构和360差不多,跨平台是很方便的,主要是实在没销量
原帖由 wanghujin 于 2014-9-24 22:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 三坟导致销量不好,但三坟也保证了最低的销量。任天堂主机和掌机是最好的对比。
原帖由 ns2014 于 2014-9-24 22:47 发表 那垮的就是次时代了,机能不够的,任天堂本来的战略就是和ps360跨
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-24 22:48 发表 黑暗之魂,bloodborne应该是属于地牢探索。
原帖由 ns2014 于 2014-9-24 22:50 发表 对啊,5平台,有360没有wiiu,wiiu跨360比你说的用x86架构跨x1还简单得多
原帖由 majialei001 于 2014-9-24 22:51 发表 posted by wap, platform: Windows 我跟你说句认真的,暗黑之魂真值得你去玩一下,动作苦手也没关系,从某个角度来说算是日系游戏最高巅峰了,你号称日厨,不玩这个游戏实在是对不起人民对不起自己
原帖由 88ace88 于 2014-9-24 22:51 发表 黑魂是重战斗,有刷刷刷要素的arpg,因此有被戏称成恶魔城精神续作。相比地狱的那些都是重解谜,轻成长和战斗,所以都算成avg了,这哪是同类游戏。倒是银河战士在根源上有点接近,但终究差别很大。
原帖由 majialei001 于 2014-9-24 22:57 发表 posted by wap, platform: Windows 所以我说是从某个角度来说
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-24 23:03 发表 任天堂爱好者不是喜欢横版吗?
原帖由 马甲雷 于 2014-9-24 23:05 发表 说了半天也没说出什么…… 就是知道这个作品重战斗,刷刷刷,这就是区别? 哦~~~~~~