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想象力并不卖座——Clover工作室短暂的历史
耶稣复临
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发表于 2007-5-16 01:17
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vj玩了一点玩不下去了,大婶也玩了,很像zelda但是并没有zelda的欲罢不能,于是放弃
神手干脆没碰
本人算是hardcore了,即使supermario2(磁碟)这样的game也能打到第7关。动作游戏叫的响的基本都玩的还行,其中更有大量sega的粗糙与伟大同在的游戏
但是clover并没有打动我,可能他们的确是太小众了。(不过bio4真是地道)
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发表于 2007-5-16 01:20
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另外我觉得不卖座和当前业界的大环境也有关系
另外vj的GC版和PS2版之差也能说明点问题,虽然ps2基数大,但是卖的少,说明这些玩家根本不是clover需要的那种hardcore。创作思路应该改变一下了
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发表于 2007-5-16 01:21
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不说别的,就UBI的redsteel来说,同样的原创游戏,即使是沾了首发的光吧,95w的成绩也让某些厂商眼红了。
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