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[新闻] KZ2 beta版所展示的难以置信的环境破坏效果!

当年神机大作《天剑》在游戏宣传时大力推举物理引擎的强悍
而事实证明,如果物理破坏和场景互动没有参与到游戏本身中来,而【只是“看看而已”的话,就只能起到锦上添花的作用】
生化危机4中除了部分玻璃制品和灯具可破坏,99%的场景和武器没有任何互动,但绝不影响bio4成为一代神作,哪怕是今天
而赤铁中几乎所有物品和场景都可以破坏或者说和武器击中有互动,但照样是劣作一只

而且看起来这代还没出现什么场景和物理破坏真的参与到游戏玩法的大作(当然以前的HL2算一个)
技术的先锋者们总是喜欢做单线游戏,没办法的事情


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