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[业评] 任地狱这种把别人不要的系列捡起来应该不应该支持

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:34 发表
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商业价值小是游戏没做好,比如说恶魔之魂成功了,不要捏他失败了,任天堂也想扶植前者,可是别人不干啊,因为有点追求的都找其他两家去了
恶魔之魂成功的时候wii的机能压根不行。当时如果是wiiu的机能,能不上?现在wiiu装机量还是个问题
另外从商业角度看,魂系列其实和bio mgs类似,也是海外型


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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:38 发表
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你觉得为什么别人不找任天堂和现状有关系吗?
现实就是要么是别人不要的,要么是被任天堂买下的,否则谁会找任天堂?
笑了,和现状没关系和什么有关系呢?
你想说什么?洗耳恭听



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原帖由 BlackGod 于 2014-7-18 15:45 发表

我一直没说扶持什么的只是针对飞侠的发言 不过既然你和我在wiiu没有日式第三方只能靠扶持僵尸ip上达成共识 那也ok
至于你说的ps4躺着3a大作也纷纷来
主打海外市场的这个没问题
但主打国内的还真不好说了,现在日本市场鹿死谁手还真不那么确定


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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:49 发表
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太逗了,r君之类也不在了,也就剩flies还在洗脑,说什么日本还有悬念,你以为wiiu在日本还有什么游戏啊,连ps3都打不过的主机和ps4争,虽然日本主机市场也是鸡肋了,不过不代表wiiu ...
你认为没悬念,我认为有悬念,观点不同而已,逗什么?
wii什么第三方也没有(有个mh3tri)就打过了有皇牌空战/GT赛车/山脊/正统传说/FF13/-2/bio5/bio6/MGS4/MGS5/如龙1234/铁拳VF/的PS3,不是刚过去的事儿么就忘了?将来的日本格局,咱们看结果不就得了,争有意义么

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 15:56 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:54 发表
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wiiu的销量是wii的几分之一啊?
看到你都把wii举出来了(再说一次wii的销量是靠蓝海,完全两个概念),你说我能不觉得逗么
PS4的日本销量又是wii的几分之一呢?

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原帖由 索尼 于 2014-7-18 15:57 发表
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这话说的,wii什么第三方也没有?能别张嘴就来吗
中途进来的麻烦看看前后文,说的是日本3A大作

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 15:59 发表
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都很低啊
ps4和wiiu都是传统主机,在这个领域才有对比的意义,所以你用wii在日本比ps3高来说明在游戏阵容上被碾压的wiiu有可能超过ps4是牛头不对马嘴
日本方面wiiu怎么就被PS4碾压了??求解

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 16:01 发表
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游戏阵容,当然是生命周期内可预见的,不是现在的阵容,如果你连这点都预计不到,那还谈什么呢

本帖最后由 yfl1 于 2014-7-18 16:01 通过手机版编辑  
:D 之所以说不知道鹿死谁手,就是说你所谓的生命周期内可预见的阵容,咱们两个的看法可能不一样

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原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:05 发表

第三方的3A怎么没有?战国无双3,mh3,妈妈船的TOG,战国香蕉3,机战neo
如果说全球,just dance几作在wii上合计多少销量你知道吗?
笑话了,还来普及功课了,想参与话题就把前后文都看明白再说,所以后面那句JD就免了吧
mh3我明明白白写在里面呢你眼瘸看不见?
至于战国香蕉和机战neo这种也好意思叫3A吗?你眼里的3A可真掉价啊
更别说那货还是跨平台的:D

bio,mgs,FF正统续作这种才叫3A好吗?

不行你把天珠4,FFcc,都算成3A算了,wii第三方爆棚了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 16:17 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 16:05 发表
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当然不一样,因为就ps4现在这个基本和日本没什么关系的阵容,都可以和有马车的wiiu打平,等日本那些已公布或者必然出的游戏轮一遍,ps4的日本销量已经起码是wiiu的3倍以上了,这也是 ...
呵呵,好一个必然出,那咱就慢慢看慢慢等吧

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原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:18 发表

这种前朝遗老遗少的口吻。。。怪不得日式游戏日渐式微
你就写了一个mh3而已吧,战国无双3你眼瞎了看不见?
香蕉3不是3A?3代是香蕉4作最好一作!销量也是获得认可的。
机战neo直接开创了机战的另一玩法,比z3之 ...
喷了,4代最好的一作就是3A了?笑尿了,零4也是最好的一作也是3A了?
机战neo开创了另一玩法,机战任何一作都不是3A好吗,

你懂不懂什么叫3A?不懂去弄懂了再来喷好吗?
至于DQX,我还真玩了几个月,但这货是网游啊,市场影响力和400w级的正统单机是没法比的,另外DQX一公布就是双平台的(现在都多平台了)从这个角度说3A的大面积覆盖也只能把它排除了。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 16:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:18 发表

这种前朝遗老遗少的口吻。。。怪不得日式游戏日渐式微
你就写了一个mh3而已吧,战国无双3你眼瞎了看不见?
香蕉3不是3A?3代是香蕉4作最好一作!销量也是获得认可的。
机战neo直接开创了机战的另一玩法,比z3之 ...
你跟外面那个把闪轨当大作的一个水准

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原帖由 yfl1 于 2014-7-18 16:20 发表
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干嘛要等
ff bio mgs,你都说了,这样一波流就结束了


关键是,其实你也明白,wiiu在日本销量不会有大起色,你无非是预测ps4会和wiiu一样萎,两个主机加起来在日本到不了一千万 ...
:D 我只知道FFE今年冬天就要上市了,FF15憋了8年还不知道在哪儿呢,至于MGS和bio,充其量带动50w的装机量

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引用:
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:30 发表

别不承认自己眼瞎眼瘸啊,战国无双3你咋不提呢?
闪规这游戏,过去没有,现在没有,未来更不能和香蕉,机战相提并论,你少扣帽子,把自己的屎擦干净再说
战国无双3那成本也好意思说自己3A吗?够三国无双正统作的一半没有?

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引用:
原帖由 索尼 于 2014-7-18 16:32 发表

喷了,这么说FF,mgs,bio算不上3A了,抽自己的脸爽么
你还有逻辑吗?
bio mgs在日本充其量带动50w装机量有问题?但这不妨碍是3A大作啊
有些3A大作甚至不怎么能带动硬件提升

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