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引用:
原帖由 psi 于 2007-8-7 10:42 发表
但是一跑起来就很难确定速度,更难操作。对高手来说是更流畅了,但是对大部分玩家来说只是更破碎。想想smb 8大关,有多少人能流畅过的?
慢慢过不好吗?我当年大2才通的,但更觉得有成就感啊


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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-7 10:44 发表

这就是精妙之处呀

即使不能流畅过也是能过

但是上面还有更高境界的流畅过

这个游戏的适应人群不是更大了么?
没错,所有人都能玩的很痛快,易上手且可深究,这就是smb现如今比魂斗罗经典的原因之1



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到现在看来,依然是玛丽红


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嗯,魂斗罗可双打的确也是原因之一,小时候没主机的时候去朋友家玩也好,游戏厅玩也好,都是选双打的游戏,否则其它人会不乐意的,何况如果是花钱玩双打就更“值”。:D
说回来还是因为中国当时的资源太少,最早都是孩子多机器少,肯定是要玩双打game的

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