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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:00 发表 一度达到没用的啊,要看最终销量 先发售的自然能“一度达到” MD在北美先发两年,达到55%也没什么,XO都100%了。
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:04 发表 没有吧,只是月销量反超,总销量还是比PS差的
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:07 发表 那就是说“得日本得天下”也有反例了啊,DC和XO,那也就不成立了咯
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:09 发表 GTA???
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:16 发表 好像不是吧,N64晚发那么多时间,总量上应该不可能领先PS的
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:15 发表 那MD那个反例也不成立咯,因为MD也是先发没对手。所以得欧美者得天下还是成立的,至今没有反例。
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:11 发表 我说的是微软为了得到日式游戏而努力。换句话说,日本市场只卖不到100万也能有大批日式游戏,那日本市场的重要性在哪里?
原帖由 psi 于 2008-9-5 17:20 发表 求数据
原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:20 发表 NPD。 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 PSX - 0.60m 1.99m 5.05m 7.13m 5.84m 3.22m N64 - 1.97m 4.49m 4.14m 3.54m 2.53m
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:25 发表 Wii啥时候超过PS和PS2成为霸主呢?
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:31 发表 PS超过一亿,PS2也是,分开算,Wii能否超越难说,也就是不一定能反超前辈,也就是说没有得天下:D,无论日本成败