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[其他] 马甲雷你来说说你的论点到底是什么

当年N64得了欧美,后来也输回去了


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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:00 发表



一度达到没用的啊,要看最终销量

先发售的自然能“一度达到”  MD在北美先发两年,达到55%也没什么,XO都100%了。
最终都是先驱者,最终地球会爆炸,最终一切都将化为乌有,啥叫最终?
所谓得,你懂不?曾经得到的就不算得了?
得孔明得天下,之后蜀还是丢了江山,算不算得?



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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:04 发表



没有吧,只是月销量反超,总销量还是比PS差的
自己翻翻资料吧,PS装机量在欧美有段时间不如N64,GTA诞生之后才反超的


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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:07 发表


那就是说“得日本得天下”也有反例了啊,DC和XO,那也就不成立了咯
别人没出的情况下,只是没有竞争对手罢了
所谓得,起码也要有个量来衡量吧
不然董卓也得天下了,刘表也得过

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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:09 发表



GTA???
多敲了一个字母,GT

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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:16 发表



好像不是吧,N64晚发那么多时间,总量上应该不可能领先PS的
啥叫应该,不可能啊
自己查查资料就是了么。硬件软件都可以查查

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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:15 发表



那MD那个反例也不成立咯,因为MD也是先发没对手。所以得欧美者得天下还是成立的,至今没有反例。
sfc发售后MD仍然牛的一塌糊涂,完全盖过sfc的势头,真人快打事件都不知道么?

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原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:11 发表


我说的是微软为了得到日式游戏而努力。换句话说,日本市场只卖不到100万也能有大批日式游戏,那日本市场的重要性在哪里?
还小看日本市场 ds上那一堆400w+的怪物还不够让你见识这块市场的可怕?

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原帖由 psi 于 2008-9-5 17:20 发表



求数据
你求我就给你啊,给钱么?

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原帖由 阿大大染 于 2008-9-5 17:20 发表


NPD。

                  1994        1995        1996        1997        1998        1999        2000

PSX -                 0.60m          1.99m          5.05m          7.13m          5.84m          3.22m
N64 -                         1.97m          4.49m          4.14m          3.54m          2.53m
哎呀,本来还想敲诈的-0-

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引用:
原帖由 wants 于 2008-9-5 17:25 发表
Wii啥时候超过PS和PS2成为霸主呢?
-v-你是要把ps系机器总量全加起来么。。

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原帖由 wants 于 2008-9-5 17:31 发表

PS超过一亿,PS2也是,分开算,Wii能否超越难说,也就是不一定能反超前辈,也就是说没有得天下:D,无论日本成败
成吉思汗以后的历代皇帝包括gcd都火星了

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