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闲聊//关于WII和NGC 任天堂发行的游戏质量对比~

TP和WW半斤八两,若玩过笛子的人比,TP还不如WW(我想说两个都是gc游戏)
马银综合>阳马
大乱斗X>大乱斗B
晓女>=苍炎,脉络改变巨大,不好评价,我很喜欢
MetroidPrime>MetroidPrime3=2(MP1已经是不可超越的巅峰作品了,媒体综合评价盖过bio4,halo等)
没玩过的可以感受一下孤独深邃的真正冒险
Pikmin
火狐冒险
霸天开拓
塞尔达4剑
永恒黑暗—被召的13人

以上,两胜两败
但是GC的第一方Hardcore优秀作品明显比Wii要多
不过wii的软件成熟期还远远未到,继续期待吧


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-1-21 13:48 发表

GBA也就口袋能打个平手吧。。。。。。起码我是这么认为的。。。
外加转转瓦里奥完胜摸摸瓦里奥。。。。起码我是这么认为的。。。
单论第一方hardcore游戏。GBA完胜
不信?拉出来溜溜
GBA                     NDS
mario复刻1-4     =       新玛丽+mario64         扯平吧
黄金太阳1,2      >       ???
zelda 2作         >       zelda至今一作
马赛               =       马赛
口袋妖怪复刻+宝石  >       口袋妖怪珍钻
奥加战争罗迪斯骑士 >
高级战争           >       复刻
银河战士1+4!!    >       品质不那么好的外传
瓦里奥开天作+转转  >>      口碑不好的触摸
节奏天国开天作(末期巨创)=       节奏天国黄金
卡比                 =         卡比
MOTHER1+2+3     >>>>>>>
火焰纹章三部       >>>>>    火纹1复刻
mario VS DK开山作 >       触摸版(当年的口碑可不是盖的)
Mario RPG        =          2代
F-zero 2作
                    <      大合奏+应援团
                    <      动物森林
                    <      JUMP乱斗

gba还拥有拿破仑,塔,青之天外,万有引力等一堆堆的传统2线原创


         
但是DS的第三方也是GBA无法企及的
【DQ4,5,6,9和L5未来几部作品的重量质量,几乎干掉gba所有第三方】

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-1-21 17:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-21 17:58 发表
火狐冒险------------------第二方作品,原N64平台
霸天开拓------------------销量啊,销量啊,只玩过一代,人物的脚做的,可真那个。
塞尔达4剑----------------联动创新之作,好像反响平平
永恒黑暗—被召的13 ...
火狐冒险原N64平台?贬GC也不至于这样吧?
永恒黑暗啥时候成了第三方了。。。
你是想说MP也是第三方么?
四剑销量不清楚,口碑还是不错的,没引起风潮是因为4台机器的台阶太高
霸天开拓在当时也算是上流作品了,拿到现在就制作态度来说比那些传说可强很多
不管怎么说,GC时代任天堂在传统游戏上还是很下功夫的,你想否认这个么?

另外你说GC输给PS2是活该和必然,那么不知道PS2上什么游戏那么吸引你?
从口碑上讲,PS2上还不一定比GC进入“优秀”档的游戏多

我说了,本来也没做比,毕竟大家都知道现在任天堂并不是所有精力都用在开发hardcore游戏上
而且那些拓宽用户群的游戏我们也玩的很happy
我也说了
Wii的软件成熟期还远远未到
但是GC上诞生了两个神作,这也是公认的,
哪怕你翻遍所有权威网站,这两个神作也雷打不动
而在Wii的传统游戏中,暂时还没有这2大神作的地位。
而且GC时代的努力和失败也是任天堂今日成功的关键
GC时代走过来的老fans哪个不是感受到游戏的乐趣过来的?
我不会刻意抬高它,但也不希望看到有人无端贬损它

另外,我很期待新zelda

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-1-23 00:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-1-23 15:08 发表
>>mario复刻1-4     =       新玛丽+mario64         扯平吧



全新作能跟复刻扯平。
怪不得任天堂总是复刻老游戏,不开发新游戏呢
这个不是绝对的,是要视情况而定的
要看复刻游戏够不够分量,酒陈的够不够年份,够不够香
【我问你,笛子如果诚意满满的复刻在DS上,会不会比沙漏更惹人爱?】
【我再问你,DQ4+5中文版对你的魅力难道比不过DS几个新传说?】
请诚恳的回答我

圣黄金三角GBA版各方评价都超过小人帽,迄今为止,这是为何?
全新作如果作作扛鼎,那自然没说的
像tp这种让从笛子一路过来的fans觉得失望的作品是不是该多磨砺几年呢?
当然,我说的是理想情况,现实中夹杂了很多商业的考虑。

反观GBA,Mario1-4的2和4在mario系列当中可都是殿堂级的水准
而【很多新近玩家在sfc时期并没有体会过它们的魅力】
一款newmario的魅力再大,数量级和品质上也不会高更多
GBA在ACT上庞大优秀的作品群难道干不过ds屈指可数的几个?

当然了,DS的软件阵容我是很满意的,但是能让人彻夜不眠投入其中不能自拔的第一方游戏数量比不过GBA,这又有何难承认的呢?
况且DS软件成熟期还未到,第三方比当年强的不止10倍,和gba整个生命历程比,本来就对ds不公平。:D
引用:
原帖由 huya 于 2009-1-23 11:22 发表
to #37
比较一下GBA和DS的hardcore作品的话,相当多不同意
不同意。忘了耀西岛2,而且DS上或许还可以看到新马2。
DS还有桃花公主,GBA上还有大金 ...
第一方软件丰富程度ds完胜
不过我觉得【掌机上传统hardcore游戏】主要还是ACT,RPG,SRPG,PUZ这些吧
GBA时代任天堂这些方面下了不少功夫的,作品数量超出一大截
其实翻翻官方发售表就知道了,比比HARDCORE作品数量一目了然
那些2线游戏翻翻能翻出来,不翻的话,很多人都不怎么玩的(gba当时还有个耀西万有引力,比触摸耀西更有话题性)
当年gba上几个传统大系:
mario大系(含衍生)
zelda
Metroid+卡比
PM
黄金太阳+Mother123
火纹+高级战争+奥加
现在DS上这几个大系的数量上远远落后于上代,这些作品也是最有话题性的
像那些没口碑又过不了百万的,还有瓦里奥大人惊人的休闲创意就忽略掉吧

DS上掀起风潮有新话题的:
节奏天国+应援团
动物森林

而这些虽然我归在hardcore里面了,但是其实比起那些真正的hardcore游戏还是偏休闲的。

再次重申,总的软件阵容,ds比gba强大的多,但是拿得出手有固定fans群的【第一方hardcore】游戏,弱了很多
尤其是原创hardcore且成功的游戏貌似一个没有。。
其实自己总结一下前几年都玩了什么痴迷过什么,现在玩了哪些就略知一二了吧?
当年皇骑+黄金太阳+火纹3作+mario*4.。那时间杀的
ds上玩的最high的第一方hardcore数来数去也只有新马,沙漏和几个联机game了
很多第三方游戏如游戏王,DQS,DQ等占用了更多时间
引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-1-20 13:54 发表
WII出了也有一段时间了。。任天堂目前所知的游戏基本都已经出了。。。。只差几个少部分游戏还没出。

咱们我们来聊一聊NGC时代和WII时代,任天堂发行的游戏的对比。
因为看到好多人都说:WII时代任天堂的游戏不好 ...
日日公主 98分
“回归了阴暗晦涩感觉的塞尔达,游戏非常大气,气势磅礴,操作感也非常流畅。那种凄凉、悲惨、世界末日的感觉完全表现出来了”
囧一下。。。。
【小P你玩没玩过时之笛啊。。。。】 凄凉,悲惨,世界末日。。这些TP里面有么
囧死我算了,宣传片里面还稍微有点这个意思,正片里面多和谐的场面啊。。

综上,过年了,大家过年开心=0=
仅代表个人的观点和调查结果

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-1-23 17:01 编辑 ]

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