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[业评] 【讨论】尽管飞行射击游戏已经几乎死亡,但是为什么仍有工作室在开发?

斑鸠、、


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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-11-13 12:02 发表
纯弹幕类的游戏几乎都是不思进取,除了画面之外就没什么实质性的进步
当世界还是满屏子弹不行了放保险的时候,创新者如Gradius就成就了一世英明
可现在还是这个样子,玩一个和玩100个没有区别。
没有创新的东西, ...
斑鸠

我想说的是,不可否认某些有进取精神的小公司的努力
虽然stg市场已经没落了



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