小黑屋
原帖由 兰色风暴 于 2006-12-17 22:01 发表 玩完时之笛,LZ会认为风之杖还未够班啊
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原帖由 klsm 于 2008-11-17 10:52 发表 建议先玩笛子,先玩风再笛子估计受不了那个画面。。。
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-18 14:16 发表 mm的分支,很杂,但关系处理的很好,没有紊乱的感觉,神作。。。。。。。。。
原帖由 乔丹 于 2008-11-18 15:49 发表 mm尽管只有4个大BOSS,但是给人感觉很充实 4个迷宫也够劲 我一直认为,mm更应该满分 这做可能是3D塞尔达的超巅峰作品了,很难想象超越它的作品会是什么样子
原帖由 天堂 于 2008-11-18 19:00 发表 耶稣,你能这样已经非常厉害了,多数玩家玩完WW之后,是不可能玩OOT的。
原帖由 天堂 于 2008-11-18 18:59 发表 其实WW和IP的气氛都是可取的,在不破坏主干的情况下,个人十分欢迎3DZELDA向两个方向同时发展,当然实在场景的构建上。
原帖由 任天鼠 于 2008-11-18 19:33 发表 先玩风之拐杖再玩时之笛的,多半会因为画面落差玩不进去
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 20:03 发表 很想听听LS对里笛子的见解
原帖由 天堂 于 2008-11-19 08:43 发表 这个可不行,没玩过里笛子,就不知道3DZELDA迷宫谜题究竟能进化到什么地步,不过如老赵说的,可能有先入为主的概念,玩完笛子之后碰里笛子,非常不适应,找个钥匙能累死。
原帖由 墓熔尸 于 2008-11-20 19:16 发表 我以为:里的井底和水迷宫比表的简单
原帖由 天堂 于 2008-11-21 01:06 发表 玩是一定的,但玩的时候千万不要想OOT,只当你从来没玩过ZELDA,能装傻才玩的快乐。
原帖由 半熟英雄 于 2008-11-21 15:38 发表 http://www.youtube.com/v/aQ7riCXrDxY&hl=en&fs=1 http://www.youtube.com/watch?v=aQ7riCXrDxY
原帖由 klsm 于 2006-12-18 01:10 发表 我神游的oot到现在也没通关,就是因为画面看着晕乎~
原帖由 Leny 于 2008-11-21 17:40 发表 以现在的眼光来玩 OOT 确实很晕的,玩 MM 我还是适应了一段时间的……