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[其他] 浅得不要再浅地谈谈如龙和莎木

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-11 15:44 发表
恰恰是GTA4这种流程安排方式是最体现生活感的,固定地点接任务+手机和email任务安排,而老式RPG那种近乎没有时间限制的瞎逛触发剧情是跟真实生活大大脱节的

其实楼主所说的在做正事的感觉也就是楼主所熟悉的老式R ...
现实生活比你想象的复杂,不懂蝴蝶效应么
倒是GTA和莎木都高,而如龙那种看电视剧一样的“固定流程”没什么意思


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跑题啦跑题啦  乃们跑题啦

探讨的是【如龙】和莎木啊,还是说如龙太没讨论价值了。。



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引用:
原帖由 大卫杜夫 于 2009-10-12 15:10 发表



不是的,而是莎木也没讨论价值…………
君不见都在讨论GTA3和4的优缺点么…………
。。。软饭太多了

我爱莎木


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-12 15:21 发表
我也爱莎木,前几天又收了一代正版

35楼还说起莎木的生活感来源于对居家环境的模拟,对人际关系的模拟,精心调校的视角,二代里没了居家环境,生活感就下了一个层次

喜欢莎木也不一定要从一而终吧
喜欢1>2:D 因为2没通

那种熟知一草一木就像在那个世界中长大的感觉真是独一无二啊

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-10-13 16:30 发表

莎木给我的一个很深的印象就是选项的时候不是光标,而是用手指,自动贩卖机买的玩偶也是拿在手里转动而非上帝视角全方位观察,莎木2cd4走了一碟的路。总之就是为了尽量贴近现实,为整个故事的布局而非游戏的布局服 ...
还有凉的喘息声,喝饮料时的小动作,开瓶音效,深夜的梦境
在当年深深震撼了我

那时经常玩莎木到夜里抬头看天,还是中午。。:D

之后令我产生这种时间错觉的游戏再也没有。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-10-13 16:41 编辑 ]

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我湿了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我湿了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

我的初恋啊

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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2009-10-17 19:08 发表

至今还清楚的记得骚你的2公主一出来就宣布7500万+15只蚊香。。。。。。仿佛美国轻松秒杀霓虹国那样
操的咧,我都恨死了
俺蚊香瞬间就死了

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