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[其他] RTS游戏还能复兴么?

引用:
原帖由 水星的爱 于 2014-11-10 18:02 发表


RTS最大的问题就是要微操还是要运营,要运营可能门槛低一点,但是运营压制的话,可能五分钟以内,比赛实际就结束了。平衡也很难把握,比如星际二的神族作为第一个设计的种族,其加速技能,镜像技能,都给后面的平 ...
这贴目测是你有史以来的最有质量的回帖, 多混混战区吧

[ 本帖最后由 dudeism 于 2014-11-11 09:23 编辑 ]


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