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原帖由 寂寞的风 于 2007-5-10 11:13 发表 XO360销售良好? 谁说的?明明比较差
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原帖由 寂寞的风 于 2007-5-10 11:20 发表 和PS3比更差远了. 日本XO每周几千台,也就PS3的1/10 欧洲PS3首发3天就超过XO首发一个月的. 那个好? XO也就靠美国早出一年那点销量顶着,明年中肯定被超:D
原帖由 寂寞的风 于 2007-5-10 11:26 发表 等着瞧:D
原帖由 寂寞的风 于 2007-5-10 12:26 发表 又骂人了:D 忍了,这个论坛软饭骂人很正常:D
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-10 15:23 发表 喂喂喂 别乱引申我的意思~~~ 我说的是“PC游戏和TV游戏没什么区别” 可没说“PC和TV游戏主机没什么区别” 更没说“PC和XO没什么区别”~~~ PC和游戏主机区别大着呢~~~
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-10 15:26 发表 不能么?呵呵
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-10 15:27 发表 所以问题就来了 为什么这个附属品独立于电脑市场之外?
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-10 15:30 发表 他的本职工作
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-10 15:32 发表 呵呵,道理没错,但无法套用 首先告诉我,电脑游戏市场和电视游戏市场是统一的么?
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-10 15:37 发表 市场是统一的,方向是分离的 套用你的话,市场是检验方向的标尺 不玩了,再玩就真成拍了.....
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-10 15:47 发表 所以XO的问题就在于 定位成电视游戏,发展方向失误 定位成电脑游戏,市场策略失误 当然 也可以说是兼具电脑游戏机能优势和电视游戏互动优势的娱乐一体化产品 至于哪个正确,看销量 我只定义,不下结论,不发表看法