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[新闻] 战神翻译:微软的主机之战

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原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:20 发表


索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.
哪里“远远落后” 总销量现在只差几百万了,还是在360付出三红和机能的巨大首发代价换来的


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原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:29 发表


GTA4一发售PS3就下去了.不过还是那句话,2至3倍才算成功.
你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本



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软饭真可怜,gta4是他们的最后希望了。。。


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原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:36 发表


PS3发售的时候销量也是只差几百万. 有三红PS3也没有缩小差距.
1 当初ps3发售的时候微软不是大张旗鼓的吹嘘1000w吗?现在怕差距已经没有1000w了吧?况且现在360机能见底,大牌用尽。ps3机能还深不可测,gt5,ff13,kz2,mgs4都没有发售,其实ps3至今都还没有真正的王牌打出,就逼360到了这种地步。谁优势谁劣势恐怕明眼人一看便知,不用我多说。

2 如果权威调查数据确实的话,30%的三红,那么现在全世界有几百万台三红,除去这几百万台三红,我看不出来360有哪点销量优势。

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原帖由 firma 于 2008-4-18 23:39 发表


哪个游戏的双版本ps3版卖的多??
原ps系游戏都是ps3版本优势,比如鬼泣4

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原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:37 发表


数据在不断的更新中.最新的数据是2:1,那就是66%比33%.正版的预订量
调查数据说话,预定量不能说明问题,只不过证明360玩家更喜欢预定一些而已。ps3玩家喜欢排队,几天前已经有玩家开始排队了

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原帖由 fg001 于 2008-4-18 23:44 发表
这段时间应该是XO最艰难的时间
BD获胜带来得余威 三红带来的负面影响 连续数月缺乏大作游戏支持
旧型号的清仓 新型号没出导致的缺货 潜在用户观望新型号等等因素

现在就快要撑过去了  未来就好办了
未来就等着面对下半年的mgs4,kz2,小星球,gt5。。。吧

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原帖由 保暖内衣 于 2008-4-18 23:49 发表
平心而论gt5算一个超大作
ff13现在最后还没有完全落定,谁知道将来平台会不会跨。而且以rpg为主流的日本现在基本被wii占领,就算欧洲有口碑,但是主流市场仍然在日本,现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到 ...
讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光。

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原帖由 小队长 于 2008-4-18 23:46 发表

是啊!神机最强的就是车枪球啊!

你不说一下神机之前的百万大作现在的销量呢?无双系列?高尔夫?还有万众期待的如龙呢??
无双本来就是ps3版本大大优势,高尔夫和如龙360还没有呢。

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原帖由 小队长 于 2008-4-19 00:04 发表

MGS4的XO版本确实已经制作了!(当然你可以不信)

个人估计MGS4卖不过MGS3的销量就会立马公布!
软饭又来“无限yy流”了!一年不跨等十年,十年不跨等百年!

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原帖由 十年后海啸 于 2008-4-19 00:05 发表

DMC4似乎PS3卖的多……
其他都是XO完暴神机
无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多

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原帖由 小队长 于 2008-4-19 00:09 发表

哈哈哈!我就知道你不信的!等挖坟吧!!!
百年后我们都死了,谁挖谁啊?

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原帖由 boychat1 于 2008-4-19 00:12 发表


在欧美地区呢?GTA4可是欧美游戏.
你忽略了一个重要的事实:gta不光是欧美游戏,还是ps系的游戏

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原帖由 yalpbz 于 2008-4-19 00:17 发表
问:GTA4对360销量提升将起多大作用?

答:根据零售商提供的信息,欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1。微软认为GTA4将和Madden,吉他英雄和Rock Band等游戏一样,360版销量会更好,此外360还有独占下载内 ...
只能说明350玩家更喜欢预定一些。
换句话说,360游戏的零售渠道较少,使得很多360玩家不得不预定。别忘了ps成为霸主就是靠的完美的零售渠道。

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引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-19 01:20 发表


那你举几个PS系欧美游戏的销量情况?
鬼泣4,高达无双,三国无双。

另外,请你不要说“欧美”,只说“美”
跨平台游戏欧洲ps3销量超过360的多了去了

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