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[专题讨论] 到底什么样的BOSS才算是好BOSS?高AI高血高攻高防双重斗气无赖回避?

当初gba黄金太阳2,隐藏BOSS无头骑士,拿着计算机一个个算着伤害打过去的,结束以后那种幸福感无比满足,反而最终boss像砍瓜切菜一样就被干掉了
我觉得boss血厚伤害高都无所谓,关键是要有变化,百年不变开高伤害群体技,那知道不去练级就打不过,反而时不时来一下回血回蓝的特殊技,让玩家知道boss也需要喘息,有可能能赢,才会有动力

[ 本帖最后由 st00ar 于 2014-9-2 11:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 KainX 于 2014-9-2 14:24 发表
SF3.3最后Gill和SFZ3最后真警察的AI都不错,被打败只能怪自己技术不佳,感觉不到对方耍无赖,这里确实要赞CAPCOM;SNK这方面就差一些,BOSS基本上就是招数特别赖,给谁用BOSS谁都强。
gill老妖回血的超杀实在是太赖了,我情愿他sc槽满了上流星雨



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