小黑屋
原帖由 silence 于 2009-3-27 11:53 发表 1.第三方几大传统续作为什么销量屡创新高?其中更有mgs4、如龙3这样单平台,装机量几十倍差于过去,依然销量上升的例子的存在? 2.原创成功作品也并非完全不染指任氏平台,丧尸围城、死亡空间先后入驻,如今销量何在? 3.第一年是过去因循守旧,第二年是对于形式的误判。那么进入第三年,第三方集体回归现象在哪里?莫非还是顽固和愚蠢? 4.掌机市场ds一领千秋,优势持续扩大,已集中了传统游戏标题,为什么现在第三方争先恐后往psp这个据说没人用来玩游戏的mp4上发表作品? 5.没有第三方,过去尚有任氏第一方单骑救主。现在因为进入软件真空期,连续一月被ps3这具活棺材压制,看不到有第三方支援,连塞尔达这个大内侍卫也只为dsi锦上添花,不顾wii独唱空城计? 6.07~08年度,日本市场萎缩,调查消费者流失600万。而当年度却正是wii大行其道之时,以其迅速上升的装机量和拓宽的蓝海疆域来看,受众群和效益应该得到持续增强而不是一再减退,这600万人群跑向了哪里? 7.别平台有诚意的原创新作名利双收,如dr、lp、bs、刺客、ds、me等等都打造为成功的系列,续作乘胜公布。那么同样是任饭集体肯定的诚意原创作品如宝岛,如英雄,如疯狂世界,销量如何? 8.千万作品gta,汇集rs四年心血的ctw,从官方到民间一片叫好,更是有幸出生在过亿的绝对霸主平台之上,首周6万7000份的销量如何向广大的fans和rs交代?
查看详细资料
TOP
原帖由 最终传说 于 2009-3-28 12:05 发表 以前看游戏批评游戏人啥的没觉得silence是这样的啊。
原帖由 silence 于 2009-3-27 12:09 发表 说的就是全球。 原创作品如宝岛如英雄如疯狂全球销量是多少? ctw首周销量是多少? 而且,要记得不是出货哦。
原帖由 小水 于 2009-3-28 22:19 发表 三红率高达60%,这些个死翘翘的电子垃圾又是个什么命运捏?请乃大言不惭的解释一下
原帖由 小水 于 2009-3-28 22:28 发表 市场反馈呗!难不成去翻微软不要脸的官方数据么?
原帖由 silence 于 2009-3-29 01:14 发表 1.在你的逻辑里,每一个游戏,每一个系列都必须上升才算是有创新高的事实出现?同样是无双,别人四十万没创纪录,敢问你家出过的无双销量去哪里找?ps3没游戏可玩这句话现在就算软饭也说不出口,你来说这句话真有 ...
原帖由 silence 于 2009-3-29 01:18 发表 你先别管我以前的主子是谁,而且从这句话来看,你压根就搞不清楚。 我倒是要问你了,你们减了销量还要饭的主子,对你们天天比股东还起劲的精神状态是不是很感动?是不是会发下忠诚员工精神风貌奖来? dsi没破 ...
原帖由 silence 于 2009-3-29 01:27 发表 你的字典里马索是原创罗?马里奥和索尼克这两个形象刚从鸡蛋壳里蹦出来? 照你这个分析,那行了,bh5是原创,无双m是原创,一年一作的we是原创?只要不是直接翻炒冷饭的就都是原创? 原创还绑上一个出手必 ...
原帖由 silence 于 2009-3-29 01:36 发表 耕地论本来就是雷博士提出的理论。把不利的讯息给屏蔽掉,第三方迟早被踩断脊梁,世界总要围着他的经验决定论来转。 你分析的实在是太好了。 可惜的是第三方老总们实在是反应太慢,脑子太僵,到现在没回过这个 ...