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[老游杂谈] PS上的capcom vs snk做的咋样 ?

《CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000》

厂商:CAPCOM
机种:NAOMI、DC、PS
发售日:2000年8月(DC版)2002(PS版)

不论和街机版或DC版比,PS版的色彩、侦数、手感均很差劲,算是DC版的阉割版;PS就别玩2D格斗的了。

详细对比: http://tieba.baidu.com/f?kz=160854250
          http://bbs.wisestudio.org/thread-5923-1-1.html

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-10-16 19:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 DoloresI 于 2012-10-17 09:22 发表
搭车求问PS上哪个2D格斗最高
PS上没有最高的2D格斗,
移植度高话马马虎虎也只能是SFZ3了,凑合。



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引用:
原帖由 城管队长 于 2012-10-16 23:57 发表
还不如玩乔乔呢~~
JOJO缩水比这个还严重,手感差不说,替身都是单色的,要不是有个加迷你游戏的故事模式还可以玩。。。


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-17 12:22 发表
  PS上有神作罪恶工具1代,还是原创的~~
罪恶装备(初代GG)

发售日:1998年5月14日
机种lay Station
制作:Arc System Works
出场角色:Sol=Badguy、Ky=Kiske、May、Axl=Low、Zato-1(=Eddie)、Chipp=Zanuff、Potemkin、Kliff=Undersn、 Millia=Rage、Dr.Baldhead(=Faust)、Testament、Justice、梅喧。
简介:比较罕见的家用机原创格斗游戏,是“《GG》系列”的雏形。当时的知名度并不高。另有独特的必杀技Charge系统。


◆罪恶工具 X(GGX)
启动日:2000年7月
机种:NAOMI(ARC)
制作:Arc System Works
出场角色:Sol=Badguy、Ky=Kiske、May、Axl=Low、Zato-1(=Eddie)、Chipp=Zanuff、Potemkin、 Millia=Rage、Faust、Testament、梅喧、Venom、Johnny、御津暗慈、蔵土绿纱梦、Dizzy。
简介:“《GG》系列”在街机平台上登场的第1作,与初代《罪恶工具》相比有了很大的变化。 画面、音乐、系统方面都为今后的“《罪恶装备》系列”制定了方向。但是平衡性存在相当大的问题(尤其是FCD出现以后)。
2000年12月14日 DC版 基本上沿用了街机版《罪恶装备 X》。
2001年11月29日 PS2版 《罪恶装备 X Plus》,增加了“Mission”和“Story”模式,追加隐藏人物Kliff、Justice。
2002年 PC版(Cyber Front代理)


◆罪恶装备XX-The Midnight Carnival-(GGXX,无印)
启动日:2002年5月23日
机种:NAOMI GD-System(ARC)
制作:Arc System Works
出场角色:在GGX的基础上增加Slayer、Bridget、Zappa、I-no。
简介:ARC第2作,增加了“Burst”、“FRC”等系统和新人物、新技。可以说是“《GG》系列”的一个巅峰,也确立了系列在2D格斗游戏界的地位。


◆罪恶装备 XX #Reload -The Midnight Carnival-(红印)
◆罪恶装备 XX #Reload -The Midnight Carnival-(蓝印)

记错了,还是GGXX影响更深刻。:D

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-10-17 13:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-17 13:50 发表
   哈哈哈哈 土星上格斗我一个没兴趣,你是不是很受重击?
土星是属于当年街机仔的机器。
我儿子也不喜欢,很正常。:D

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-10-17 14:00 编辑 ]

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