» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 轩辕剑6截图加小评!(更换图床,绝对可见)

虽说是仙侠类RPG,但这画面没有什么灵气啊,反是一种浓郁的土味。。。我是对比〈剑灵〉的场景。
你毕竟做了20多年仙侠RPG,不至于输给棒子吧?


场景对比:






[ 本帖最后由 ddr911 于 2013-8-12 15:22 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 分不清雨水泪水 于 2013-8-12 16:26 发表
posted by wap, platform: Chrome

剑灵网上可查的研发费用是3个亿人民币,
轩辕剑6查不到,不过按3DM大奶鸟姐的估计,不会超过500W:
"从《轩辕剑6》的引擎、企划宣传、游戏制作水准、背景公司来看,这个游戏的资金 ...
一个是仙侠类单机经典大作,
一个是仙侠类网游新锐大作,
消费者关注的只有这些而已,玩家也是冲这个买游戏的。
至于你开发花了多少钱,玩家需要必须知道吗?即便欧美的消费者也做不到这点吧?

那些是制作人和老板自己的问题。



TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2013-8-12 19:04 发表

兄弟你用的什么图床?
TGFC的图床?

我怎么没看见TGFC有图床?
就在TGFC发帖上传附件直接上传的图片呀,有大小限制。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 分不清雨水泪水 于 2013-8-12 16:26 发表
posted by wap, platform: Chrome

剑灵网上可查的研发费用是3个亿人民币,
轩辕剑6查不到,不过按3DM大奶鸟姐的估计,不会超过500W:
"从《轩辕剑6》的引擎、企划宣传、游戏制作水准、背景公司来看,这个游戏的资金 ...
而且我提到的画面问题主要不是说精度或者复杂程度,更多是设计方向和自身风格,差最多是的灵气,不是引擎;当然这不一定是美术设计的责任,搞过研发的话。。。你懂得。
不管怎么说有问题还是先检讨自身存在的问题,毕竟想进步只有这样;有些事不一定是钱的问题,国内的研发团队各种问题太多了。。。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2013-8-12 19:39 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博