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手游业者为什么不抄袭动物之森?

引用:
原帖由 菠菜多 于 2014-2-21 10:51 发表
posted by wap, platform: iOS

前动物之森作为一款轻社交的游戏,销量很好。而且他的游戏特性更符合手游的特点。

任天堂没有把他做在智能手机上,为什么这么多手游业者没有想过借鉴,然后做一个出来 。
疑惑,求解 ...
对策划和程序来说有难度,不好抄。


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引用:
原帖由 占戈 于 2014-2-21 11:13 发表
楼上一个个说的怎么好像只有国人才玩手游似的。。。

手机上前几年还有思路类似动物森林的游戏,好像其中一个叫God Finger还是什么来着。。现在基本绝迹了。

说白了,动物森林这游戏过时了,没多大价值。

对 ...
模拟人生也是小孩子过家家?
本质上“动物之森”、“牧场物语”、“模拟人生”是一样的吧,只是侧重面和复杂程度的区别。

国内的手游公司程序和策划还真做不了这些!



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引用:
原帖由 美咲四季 于 2014-2-21 23:48 发表
不用点心去设计各种小畜生的台词,你这游戏还真做不好,动森靠那些逗比小畜生能营造出你看那种画面怎么都想象不到的代入感
国内能做到这点的策划基本很少


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引用:
原帖由 nikito 于 2014-2-22 17:42 发表
动森放在手机上是火不起来的啊,就在你在动森里闲逛的时候就有一款手游突然红遍全球又突然退烧了
自己开发不出来,所以动森没市场吗?

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