» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 内讧 ?《恶魔城:暗影之王2》制作者指责游戏总监

“在这里,许多新来的知道的都比老板多。这种团队结构只可能会导致缓慢,混乱,奇葩的开发流程,《暗影之王2》就是个实例。”“每一个设计理念全都被剥夺,被Enric Alvarez利用。好多设计师都已经对此感到厌倦,并离开了这个工作室。”他还爆料,《暗影之王2》完工封包以后,Mercury Steam马上辞退了35个员工,而且还打算开除更多人。



。。。呵呵,为什么让我想起不少的国内游戏公司?
也是我之前开帖问的:国内所谓“游戏制作人”存在的意义。


TOP

引用:
原帖由 quki 于 2014-3-3 14:59 发表

不是职位的存在是否有意义,而是从业者的水平问题

西班牙之于西方游戏界也是发展中国家,”因为制作人很烂所以不要制作人就能解决问题“的想法显然是幼稚的。
这点道理相信谁都明白,可能你没理解我的意思:放一个人品和能力都有问题的制作人在管理位置,存在的意义有多大?
像LZ这帖里说的奇葩制作人主观干涉游戏设计,逼走团队成员的事;如果老板没有更好的制作人人选,是否就一定要让这样一个人来管理?
我并没有否认制作人这个管理位置,我质疑的是国内的大大小小所谓制作人的“从业者的水平问题”。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 17:04 发表

那制作人就是公司老板
老板奇葩那就无解了。。。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博