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Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

对于不想在新市场上发财的人来说,抱着传统市场服务小众确实是适合他们的生存方式。


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Leny在上个帖子中说
引用:
这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢


任天堂开拓的NU用户群效果之恐怖是人尽皆知的,所以对于第三方来说这其实是个选择题:

1、在树下看着葡萄被任天堂吃掉;
2、跟着任天堂后面爬上树吃葡萄;
3、站在树下用石头砸任天堂,我吃不到的你也别想吃。




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doomking在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟


由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。

NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?


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20011004在上个帖子中说
引用:
没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?

N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,
并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,
吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,

老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么?


没有第三方支持,N64依然在北美和PS拚得很激烈,这才是奇迹,结果很好,任天堂依然大量资金收到。竞争并不是有大量第三方,销量上去了,可惜不赚钱,第三方也不得不破产、合并。有空多翻翻日本销量榜,看看任天堂是怎么样用一己之力和全日本厂商对轰而不落败的。

现在的游戏业,越来越狭隘了,"游戏"并不是只有游戏玩家才玩的东西,随着时代的发展,娱乐的东西越来越多,“游戏”要照这样的路走下去只有死

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GAYBL在上个帖子中说
引用:
是这样的.所以即使他们在PSP上销售不好,也不愿意为NDS推出什么一线大作.


家用机的一线大作到掌机上就未必是了,在掌机上《DQM》、《FFTA》、《逆转裁判》之类才算是大作

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