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开发iOS应用比安卓省时约30%

posted by wap, platform: 小米 NOTE
肯定的啊,很多玩艺iOS都内置了,Mac osx也是这个套路。

优点是开发快,缺点是一些功能部件大家看起来都一样,实际上也一样


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @nightmare778899  于 2015-10-31 14:21 发表
外行表示安卓那么多机型,那么多分辨率都要适应,肯定开发难度比水果高
所以你才是外行啊,除了菜鸟程序员外,这几乎不碍事,Android做得比Windows好太多了。

Android的问题是版本分裂,而且不是国外的Android,国外Android原生系统在4.x起就在解决这个问题了,关键是国内各种“自主研发的国产OS”型Android。



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posted by wap, platform: 小米 NOTE
play市场app总数已经超AppStore已经有不短的时间了


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @532  于 2015-11-1 17:50 发表
于是水果的返回按钮在三点五,四,五点x,甚至九点七寸的设备上都位于左上角,的确是省事多了,我就算没码过代码都觉得ios的程序猿幸福得不需要鼓励师
是的,不符合要求还会被appstore审核打回来,反正用的是用户。

iOS乃至OSX的开发确实非常简单,简单到你经常可以看到OSX的各种小软件,例如Markdown编辑器之类的,各种各样的Markdown编辑器说打折。再想想这玩意在PC上自己随便码一个,甚至很多编辑器都自带了根本无需另外装,OSX上为啥争相恐后的开发这类软件还敢卖钱呢?

开发是容易了,但是大家都一样,轻轻松松码出来又卖不出去钱是不是会幸福呢?

当然,Markdown编辑器这种东西PC上也卖不出钱就是了,因为太简单大部分都直接免费了,不过至少不会存着“哇,开发好简单我去卖钱好了”的心思。

再当然,OSX上很多软件多少能卖出去一些,不过对用户来说是不是福气就见仁见智了

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