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» 玩上了Linux的3D桌面发现 windows 和 mac 还真朴实啊
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玩上了Linux的3D桌面发现 windows 和 mac 还真朴实啊
jun4rui
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发表于 2008-3-12 07:36
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要说华丽,Linux第一,Win最差,MAC中间
但是论整合得完美无缺,那还是MAC第一,MAC的细节让人感动,其次是WIN,Vista确实做了很大改善。最差就是Linux,因为自由软件,窗口界面各个部分都是大家各自整合的,整体上有很大缺陷。
从效率上来说,Linux也有问题。Linux的界面虽然要求很低,但是在窗口多了,性能就急剧降低,反观MAC和Vista,3D界面对系统性能的影响几乎可以忽略了。
Linux的缺陷在于美工方面极其欠缺,窗口控件虽然很花哨有很多主题选择,但是反而不如MAC和Vista这种由专业美工设计出来的单独的控件精美耐看。而且Linux下很多都是抄袭(非贬义),所以整合来整合去,无法体现出一种整体上的美,反倒处处显示出不合适。
不过Linux也在改进,而众多选项在专业人士的手中也可以调节位非常华丽而美观的界面。
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发表于 2008-3-12 09:10
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Linux的3D界面虽然要求低,但是要流畅的在日常用,其实要求比Vista更高啊。而且有很多BUG,例如一年前偶nVidia的显卡窗口开多了会因为BUG导致显存不足,所有新开窗口都是白版,或者突然间窗口标题栏和边框丢失等等……
这样会严重影响用户的使用体验……,这也是商业软件和开源软件的差别所在。商业软件出来后绝大多数都有相当不错的可用性,但是开源的未必有,在或多或少的BUG中折腾个一年半载后,你也许就可以稍微安心下来了(因为你习惯了……)。相当数量开源软件的稳定版素质相当于商业软件的alpha内部测试版(当然,很多开源软件还是非常稳定强劲的,如:VIM、EMACS、APACHE等等,开源的问题在于,素质差异太大了)……
不过开源能更快的采用最新技术,这点还是很赞。Linux的3D特效可是集MAC和Vista大成啊。
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本帖最后由 jun4rui 于 2008-3-12 09:11 编辑
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发表于 2008-3-12 09:28
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原帖由
谁家那个小那谁
于 2008-3-12 09:18 发表
你不是SF吧,很显然你不会使用虚拟显存
:D官方WIKI上证实的BUG,最近被修正了。不是谁都碰得到,但是碰到了3D界面就残废了……
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