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[数码手机] 魅族M8的末日,iPhone SDk细节现身,架构远超M8

花了一年时间,Apple终于搞定了iPhoneSDK!于今天凌晨3点在向媒体和开发者公开展示。根据凌晨iPhone SDK发布会上透露出来的消息,iPhoneSDK将会免费提供下载,但如果要将写好的iPhone程序通过iTunes分发给用户,则需要支付99美元的费用。

为了推进iPhone应用程序的发展,苹果已经和KPCB投资公司达成协议,将会拿出1亿美元成立iFund风险投资基金,为优秀的iPhone的应用程序开发者提供财务帮助。
在发布会上乔布斯透露,iPhone整个操作系统被分成Cocoa Touch、Media、Core Services、CoreOS四大部分。然后对iPhone的架构细节进行了描述,如果你是技术达人,请点击全文接着看iPhone SDK特性。


在iPhone操作系统的几个部分中,Cocoa Touch用于通过多点触摸技术模拟鼠标和键盘操作。在iPhoneSDK中,开发人员仍然通过键盘鼠标输入指令,然后通过简单的几个步骤,就能把这些指令转换为多点触摸功能。除此以外,Cocoa还能为开发者提供iPhone内置加速度计数据,以实现姿态检测等应用。
iPhone操作系统中的Media组建则以MediaLayer(媒体层)的形式存在。通过媒体层,开发者可以毫不费力的让iPhone提供包括OpenAL、Core-Audio在内的视频音频功能以及图形处理功能。值得一提的是,iPhone已经内置OpenGLES,因此短期内就可能出现iPhone专用3D游戏。苹果还在发布会上强调,媒体层的所有功能都能实现硬件加速,所以在性能和功耗上都有很好的表现。
Core Services是iPhone现成的基础功能模块,这其中就有基于BSD的TCP/IP通信协议以及电源管理、文件管理和安全、证书签名功能。至于CoreOS则是整个iPhone操作系统的内核,CoreOS由OSX改进而来,与运行库协同工作。
根据苹果的说法,iPhone的整个操作系统结构是当今移动设备中最为先进的,比其他所有对手领先整整1年!在开发者完成程序编写后,更可以实现远程Debug,让程序在iPhone上执行然后在Mac上进行除错。最后苹果还有还承诺为所有支付了99美元费用的开发者提供技术支持服务。


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引用:
原帖由 z0406 于 2008-3-7 20:16 发表


仅从硬件上来说,M8比iphone强。。。。
不过苹果的炒作功力太强大了,每次都是领先xx年,高xx倍的说法不绝于耳。。。

这个SDK只能在MAC上用么。。。比较遗憾。。。
硬件真强么?起码M8没有3D加速芯片,不支持OPEN GL、OPEN AL这些技术的芯片,这些都是有技术含量的,反观M8,就是用ARM处理器+WINCE+RMVB的DAC解决方案,确实没有什么硬件含量。要是自己有东西,也不至于抄袭到今天还没有个成品出来。



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引用:
原帖由 z0406 于 2008-3-7 22:54 发表


你说的这些不是硬件上问题,m8在硬件上是copy iphone的,用的同样的处理器 三星S5L8900处理器。也就是如果iphone能支持3D加速,那M8也是可以的。
根据拆机图iphone里并没有特别的芯片。
iPhone用的只是三星封装的,里面加了什么东西谁都不知道,未必就是6400啊(这点可以从国外黑客从iPhone文件中找到PowerVR MBX相关信息间接证实)…………
如果是6400反倒奇怪了,因为3D的芯片说明中没有关于该芯片有3D加速的描写(至于像pingguo SDK中描述的支持OPEN GL之类的高阶技术就更是浮云了……),反倒是今年3季度即将推出的6410的对比说明中说了6410是有的。

不过一个3季度才量产的东西,M8果然还要忽悠我们多久?4月上市?算了吧~

老外的三季度就是年底啊,一季度就是年初,我想09年一季度我们可能才看得到零售版M8。

实际上iPhone的芯片+3D加速+音频芯片都不会和M8相同,软件硬件系统架构也不同,最后导致可能相差很多。例如M8的大尺寸屏幕需要多两倍的3D加速能力,苹果的SDK好太多了(没发布前连Apache、php和unix系统工具都能很快移植过来,发布后还不上天了……)。加上有大堆的杀手应用,世界顶级软件开发商支持,Palm系统的模拟器等等。M8要从软件方面和iPhone比太难了。希望魅族赶快找高手开发FC、SFC、MD、NEOGEO等模拟器,这是短期内较少投入获得较多游戏支持的办法。

[ 本帖最后由 jun4rui 于 2008-3-8 09:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 z0406 于 2008-3-8 10:12 发表


iphone用的是S5L8900芯片是www.arm.com上面说的。
Samsung S5L8900 (Chipset) (RISC)
Simplified Technical Specifications

Type:         S5L8900 (Chipset)
Manufacturer:         Samsung
Released (year):         2007
P ...
那这就结了,因为M8是用S3C6410处理器,根本不是S5L8900(这个是定制的)。魅族的老总J.W自己也说了,而且前几天展出的样品也是用的6410ES版。

魅族自己论坛也有人争论这个事情,用8900是国外杂志说的。不过既然前几天展出了是用6410,而且J.W自己也说了是6410,那估计没跑了:
http://www.meizu.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=22&ID=610034

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引用:
原帖由 z0406 于 2008-3-8 11:36 发表


6410也是支持OpenGL ES的呀,制程也更先进,硬件上的确不差呀。
确实不差,只是不一样了。技术支持上iPhone还支持OPEN AL等技术,开发包涵盖面也更加广泛。
6410的缺点一个是年底才量产,M8的面世时间恐怕最快也是明年了。二个是这个芯片官方说法是只只是WINCE,不支持WM(WM家族是支持ARM9的,这个是ARM11的),魅族的话,要黑掉WINCE使其支持大量的应用会很艰难。
而且对于魅族来说,WINCE开发是简单,但是M8已经超过普通WINCE很多了,摄像头、蓝牙、运动检测、3D加速、音频视频这些东西包括系统底层,魅族能拿出一个一揽子解决的开发包给普通用户开发么?用toolchin的方式是可以开发,DEBUG之类非常麻烦,而且要发挥出所有设备的功能很难。PSP没有官方开发包也能走到今天这一步,但是效果和商业化的软件差距太远了。魅族本身在软件上的实力也很薄弱啊。

另外一个问题,就是6410做主控的话,用什么解码RMVB?软件?

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想了想,还准备补充一下,不过还是另外发一贴好了。

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引用:
原帖由 z0406 于 2008-3-8 12:16 发表

所以我说是系统上落后,但仅从硬件上看,M8的确是比iphone规格高。
我觉得M8也会两步走,先是封闭系统,然后再发布开发套件。我觉得开发套件应该是一个类似于VisualStudio插件的东西,在微软本身的工具和模拟器的 ...
我也觉得是这个道理,希望meizu加强本身的软件研发实力。

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引用:
原帖由 Allianz 于 2008-3-9 19:40 发表
iphone的屏幕和PSP哪个更大?要是iphone大的话,入一台看电影算了
Ni ke yi sheng qian le

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引用:
原帖由 jahaman 于 2008-3-8 20:58 发表
IPHONE到底哪好?一帮人趋之若骛的.....
其他正规公司出品的3.5寸屏幕480*320分辨率内置4~16G内存带WIFI的智能手机数数有几个能比iPhone便宜的,就知道了

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引用:
原帖由 trivsel 于 2008-3-10 16:52 发表
几年前一朋友要买mp3,问我的推荐,我说ipod,其他都别考虑了,
他当时挺抵触的,觉得用苹果产品的人不可理喻,后来挑来挑去还是ipod(40G)的。再见到他的时候说原来苹果的东西要自己去用才知道好在哪里。
话还别说,erji.net这几天随身听区一个帖子都争了7页了,不过后来跑题了。
链接:http://erji.net/read.php?tid=501594

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引用:
原帖由 熊市亨利 于 2008-3-10 21:49 发表
从U2版,到Nano,手里的Ipod总共有8个,可是我还是没有发现Ipod好在哪里。。。
有8个ZVM也会这么说的……

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