小黑屋
原帖由 贾志新 于 2007-9-26 01:53 发表 反击?为什么要反击?少一个硬件对软件商来说有好处? 这个世界的阴谋是很少很少的,太多太多的事根本没你想的那么复杂,别太沉迷于什么内幕什么真相了
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原帖由 silence 于 2007-9-26 01:43 发表 好像这个目标目前还没有可能完成吧?反过来却会起着消极的作用。 到最后会形成第三方大作齐集对手平台,而史上第一台不依靠第三方的霸主主机诞生了的局面。
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:59 发表 你不认为在PS3上形成传统游戏板块代价和风险太大了么? DS最初是宣传异质的,但是现在越来越多的DS传统游戏卖的也很好,而且很多都在制作中,说明传统和异质是可以共存的 很显然,wii也如此,为什么不能 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:52 发表 哪些是大量的新作品?? 比比好了,DS:装b世界,FF12外传,FF3复刻,FFcc,DQ4,DQ5,DQ6,DQ9 Wii:DQS,FFcc S那边有啥?
原帖由 liyu2000 于 2007-9-26 02:07 发表 任天狗。。。第三方灭绝计划。。。第三方的反击 lz你连例子都举错了,让我怎么相信你 日本市场难道不应该教授最高?
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 02:02 发表 山脊很明显和马赛就不是针对的一个市场 机战是说驾仓的机战 你后面说的铁拳,刀魂,等等不行了 这是【市场主流趋势的问题】,而不是N排挤的,你之前说它不行是因为N+se堵着了它的路,不是凭空说胡话么
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 02:13 发表 :D 没错,Wii只有两个外传,但是wii在se擅长游戏类型接受国家的普及率只有300w(日本) PS3号称拥有FF13也没错,可发售遥遥无期,别说发售了,新消息都没了,这算什么?只是个空壳罢了 至于xo,明显针对海外 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 02:17 发表 DS出现以前它们就衰退了,被收购的收购合并的合并,还需我再重复吗?
原帖由 卖哥 于 2007-9-26 02:21 发表 我可以说一下比楼主靠谱多的真正原因。 第一,被PS2绊住了,因为在日本目前为止还没有比出在PS2上更容易收回成本的家用机平台。所以,PS2越不行他们就越不行。此外,PS2早衰的原因正是PSP的开发资源分流。 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 03:07 发表 有些关点还是有道理的 比起主贴让人认同的点多了一些。 不过,psp并不具备像你所说,让同一款游戏既能在家也能带出去玩这一点。记录都是无法通用的,sony当时并没有做的这么完善。 而ds的任天狗,ds ...
原帖由 贾志新 于 2007-9-26 03:16 发表 噢~SQUARE不行了,ENIX就把自己搭进去救它? 电影是哪年,合并是哪年请问
原帖由 卖哥 于 2007-9-26 02:51 发表 不要跑题,有些东西谈了太多遍了。 日本第三方显得弱原因浓缩一下就两点 一是PSP削弱了PS2 二是PS3不争气 如果说第三方努力在拯救这两台主机,也就不会出现TGS上PS3作品不及XO,PSP作品数比上年大大缩水 ...