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我就问一句,当时360同期同价位的配置的拿到现在来可以开什么效果????

4GB内存 275显卡 表示战地4全低效果转身卡,体验不如PS3 XO版稳定。


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原帖由 taishen001 于 2013-11-21 00:26 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

期待8600gt战战地4!
PC版战地4 最大瓶颈在内存,开最低效果不瞬卡必须要上8GB内存才行。  想想上世代才512MB内存,PC要16倍的内存
才不卡,按照这个比例,今后6 7年后末期的PS4跨平台游戏岂不是需要128GB的内存才能流畅跑?



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 00:34 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

8g喷了,要我发内存占用量打你脸么?
光看个内存占用有P用,反正我4G内存PC,转身卡顿,效果全部最低。


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 00:40 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

喷了,也就是说8g内存是你脑补的咯?你上配置效果图帧数图,没图说个jb。
我是i5 750 3.8GHZ  GTX275 4G内存,跑BF4 全低效果fraps 80多帧,但是一旦死亡重来几次 或者在上下载具之后就开始卡转身,卡的时候帧率跌到0,无法截图。

不知道是优化渣还是什么。 另外一个贴子里 很多人说配8GB就不卡了。

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