» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

GT-HD玩到了,画面表现。。。。。。

GTHD的车体已经很强悍了,差在背景.


TOP

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:18 发表


车很不错。
背景太差。地面贴图不用说了。
能否放一些实际游戏画面而不是Replay出来呢?--其实我也有玩的,实际的游戏画面主要感觉是Blinking太厉害,画面硬,背景合成不好。
回放很不错,都是高模。
这 ...
如果是车饭的话,那肯定是喜欢车做的漂亮的,如果是风景饭的话,那应该更喜欢场景.



TOP

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:26 发表

无聊在它并没有去改进或者寻找更好更快的渲染引擎来解决地面大贴图以及同时处理的Polygon问题,而只是做了简单的侧重分配或者用美工修饰。
日本的开发商大都都是这样做。
而欧美的开发商一般都是考虑如何进 ...
PS3发售之前,PD组一直在忙那个摩托版的GT,留给GT HD版的时间并不多, 最后这个版本取消开发转而进行GT5,应该就是"改进或者寻找更好更快的渲染引擎来解决地面大贴图以及同时处理的Polygon"干这件事情了.


TOP

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:36 发表

美工的工资和程序员可以比么?
美工在哪里都是受BS的,没有办法,这是事实。受BS干得还都是民工活,命就是这样。
美术是熟练工,不是技术活。
原画才是技术活。
渲染引擎的程序员也一样。
这个说法,和偶之前公司的一个被开掉的地上最S**B项目经理简直是一模一样.恩,那人之前是做策划的.

[ 本帖最后由 飞坦 于 2006-12-25 11:41 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 BIOer 于 2006-12-25 11:43 发表
美工是民工这个说法确实普遍存在啊....
程序员是民工的说法难到就少了吗?

TOP

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:42 发表

没办法,全世界都是酱紫的。
你找个没有这种意识的公司来看看?哪个公司的美工比程序员贵?哪个公司不是3D引擎程序员最贵?
只有几个最核心的员工价值基本是差不多多的,其他的人,无论是干什么的基本都无所谓了.

TOP

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2006-12-25 11:52 发表

关键在于同时显示几辆车。游戏里实际有几辆车并不重要。
另外程序员虽然也有不少是民工,但是还有不少并不是民工的...这个就是和美工的差距了。
美工不是原画。
都说了是“工”了...
其实按照你的意思,搞3D美术的就是民工把?
那主美是什么? 不懂3D的主美,在国内我还真没见过多少,或许有1个把.
还有那些在CGTALK上拿到4星  5星级评价的美术算什么? 那些制作出
世界最顶尖视觉效果的电影的美术算什么?
   现在国内原画很难找工作, 很多原画都被逼着学3D,从一个不是民
工的艺术家,专门跑去当民工?

   社会就是这样把,需求量大的东西,干的人多的东西,那就直接被称呼为民工?

   D桑这种言论在公司里面说出来话,是非常危险的.

其实平常开玩笑,说说自己干的行业是民工还真没什么问题,但如果真要较真的话,还没几个人受得了的.
  
另外3D美术弄的顶尖的人才,在米国,他们都在电影行业爽着. 只有在日本,这些人才存在于游戏和动画业.

[ 本帖最后由 飞坦 于 2006-12-25 12:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 雷飞 于 2006-12-25 12:14 发表


人家D桑当然敢在公司里说这话,人家是CEO啊!

美工当然是最低等的工作,动画公司里也是,原画当然级别比美工高很多!
那就让他在开员工会议的时候这样说说看把,或者在招人的时候也这样说, 我就看看有几个美工会贱到去他那里.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博