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关于如何比较PS3和XO的机能(核心X饭和S饭入)

引用:
原帖由 muranus 于 2006-10-23 20:04 发表


已经有人表示异议了,认为PS2的首发游戏强于同时期的DC游戏。
那你另外开个贴讨论把.


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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2006-10-23 22:21 发表

我个人感觉有些话语前面应该加上 我认为  3个字比较客观
摩托效果比原先差距大了不少,效果还算上等,pgr3的玻璃质感目前也是最好的
我认为抵抗面对的对手应该是孤岛惊魂 HL2 DOOM3这类的游戏,打赢应该的, ...
05E3的那个摩托是CG, 现在就不要强求达到那个效果了,至少目前的效果是非常不错的,场景的贴图质感,
光照等比06E3前公布的图都有很大的进步,破损的物理效果也满到位看了实际视频后,真的认为这画面已
经是极赞了,至少我不认为目前有那个RAC游戏在场景的真实感上,比这个更好的.

VF5的人物质感,我认为是在DOA4之上,到是场景可能拼不过DOA4.


"牺牲速度或者效果达到高分辨率",问题是这个是同样的游戏,跨平台而已,除非
这些游戏在720P的XO版本下速度和特效比1080P的PS3版本更优,否则你这句话就明显站不住脚.

龙巢空中战的时候还能看到地面成千上万跑动的士兵,我觉得已经满了不起了,然后在如此复杂度
的情况下,该用的次时代特效都用了.  至于水面效果,你觉得不如FARCYA妇科版,呵呵,这个我亲眼见过,我站龙巢这边

白骑士物语,这个明显是设定的问题,质量效应走的是写实风格,白骑士物语走的是偏唯美半写实的卡通风格,很难进行比较.
看到质量效应号称RPG,但我第一眼看到画面,感觉就像FPS. 白骑士物语的画面一看到,就认为这个游戏肯定是RPG,给人的感
觉就是这个画面绝对是RPG类型中的极品.

   XB当初领先PS2太多,在支援的技术上就和PS2不在一个等级,可以说是有质的差距,XB硬件DX8.1.PS2要实现同样的效果要
用劲浑身解数进行软件模拟.
   而现在XO PS3支持的技术基本一个等级,只存在量上的一些差异.PS3延期的原因一是蓝光,一是CELL(可能).但是画面真的
就变差了吗?05E3上的那些东西只要不是CG的部分,PS3基本都已经达到了把.

   那么现在回到LZ的那个回贴.
"配置高画面差"
前面你也承认了一些确实画面好的PS3游戏,不知道你是否认同这句话?  或者认同LZ的观点"GOW>抵抗=XO>PS3"



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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2006-10-23 23:23 发表
所以我让你打上,我认为更加客观
人物建模,成型以后对比doa vf 不迟
这些游戏在720P的XO版本下速度和特效比1080P的PS3版本更优,否则你这句话就明显站不住脚.

这句话我喜欢,就拿cod3这个同期开发的游戏相 ...
要比1080P和720P最好是同一个游戏比较有说服力,不同的游戏实在是很难说得清楚.
那COD3和网球比,实在没什么好比的,设定上就差了十万8千里,怎么比画面?

  1080P中,画面算好的应该有龙巢.  FARCAY妇科的那个水我看了,是做出了层层浪花的样子,但感觉太有规律,太整齐,显得不太真实.
龙巢的海面效果是那种起伏不定的大波涛的感觉,看起来很真实.

我非常喜欢白骑士的设定,里面的东西感觉是奇幻类CG画家精心设定出来的东西,而那样的3D画面已经做到了设定想要表达的意思.
它的那个设定并不需要那些复杂装备去堆细节,因为本身就没有设定这些东西,质量效应 不应该用来和这种风格的游戏比画面.反正我看白骑士的第1个场景画面,
想玩的欲望就远远高于质量效应,FF13,奥得塞之流.

高配置,画面差
实际情况是PS3搭配了BD,然后价格比XO贵了100刀而已.然后目前的首发游戏画面比某1 2个XO顶级FPS游戏差了.
但这个实际情况就能证明"高配置,画面差"吗?就可以证明楼主帖子的正确性吗?


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-23 23:31 发表


对帖子主题,和你们讨论的话题不敢兴趣

针对日美RPG的误解喷两句

估计大多数人(尤其是玩多了PS2上那堆)都和飞毯大婶一样

简单地说几点:

■ 欧美RPG是包括DQ、FF在内的一切RPG的鼻祖

■ 第 ...
关于日美RPG的辩论,以前在当年的TG和MOP已经有过几次大战了,结论就是这个话题是永远说不清楚的.不了解Mass Effect 虚拟人物表情表演系统,不做评论.

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引用:
原帖由 beanworm 于 2006-10-24 00:12 发表
还是觉得辐射2最高~主视角RPG(魔法门)和单线剧情RPG(日式)都不喜欢

一直以为质量效应是主视角的,如果不是的话值得一试,当然前提是有中文版
我是杂食类的,大菠萝,无冬,博得,英雄无敌3和5都感觉不错.

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