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原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 08:58 发表 那就起码4张了 虽然22.4/8.5等于3不到 但是多碟的话有些数据是要重复的
原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:06 发表 首帖我已经说得很清楚了,官方说的40%为多国资料,60%为实际游戏资料。 原帖可以在翻译完整版里找到链接。 实际上,22.4GB,就是扣除了填充资料后剩下的实际资料容量。原文里有,我没有译而已。
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 09:08 发表 那不就成了 你觉得不划算的别人未必觉得不划算 天剑6小时 我不知道你玩游戏是不是从来不收集其他要素的 不知道生化的极限通关时间是多少.....
原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:09 发表 至于大容量的需求,首帖也已经说得很清楚了 有些游戏的确不需要,但有些游戏却需要!! 你不喜欢CG动画,但有人喜欢,谢谢。 至少我就喜欢很DOA4的动画,就是解析度差些。 还有,不要再拿现在的一 ...
原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:12 发表 原来小胡子和微软游戏工作室全体能力低下,竟然用了3张D9来装蓝龙 本帖不欢迎缺乏基本常识的小白回帖,和纯喷回帖!
原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:19 发表 游戏容量的不同是不同游戏的不同诉求,拿以前的旧游戏来举证游戏不需要容量是可笑的行为。 那么请问WII为什么不用软盘? 有些游戏的确不需要容量,但有些类型游戏就是需要,有一个大容量在,就表示有更多的 ...
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-9-17 09:27 发表 我只想到: 现在全世界指着ps3的bd光驱大声指责:看你现在这么窘,这玩意是渣 sony死死抱住小声抗议:不是的不是的嘛 貌似出个游戏先标榜自己有多“大”是从ps3开始的吧,以前很少见。
原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:27 发表 你自然有权力不喜欢 但全球100万DOA粉丝说喜欢啊 怎么办?GET OVER IT………… 本帖毕竟是讨论业界,不是纯讨论个人喜好啊…………
原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:43 发表 我不能 你也不能 但TEAM NINJA多少能吧? 这么多代DOA,放CG是为了啥? 难道是为了满足硫酸脸,和我(……)的需求?
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 11:24 发表 见识到真正次世代RPG时,到时可别太吃惊。
原帖由 Jabberwork 于 2007-9-17 12:18 发表 A PS3 is more than a machine, a PS3 is a belief. A belief that, against impossible odds, the world can be saved—and that the world is still worth saving. PS3 inspire that belief in us. ...
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 15:00 发表 天剑和lair都是超大背景那种,其实都是高清cg,不大才怪
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 15:07 发表 你说错了, 其实大门最讨厌的就是天朝的软饭, 绝大部分都是买主机玩盗版, 对主机商和游戏商都没有任何好处。 但是呢... 天朝人民爱戴大门, 因为他有钱。