天外飞仙
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原帖由 风之勇者 于 2010-6-13 10:31 发表 设两种难度的话 如果关卡设计本身没太多变动,而只是敌人强度不同 那意思不大 当然像MP那样非常注重BOSS战的话,并且BOSS站在不同难度下战术会产生变化的话 玩家还是乐于接受的