天外飞仙
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原帖由 yak 于 2013-4-20 21:50 发表 ZELDA只要出新作,都是期待的。 虽然与ALTTP有很多相似的要素,但这次3DS上的这个2代我觉得还是会有不少的原创成分, 经过DS两个作品、3D版复刻OOT的尝试,相信nin对传统按键与触摸的平衡会更有把握, 最终实现 ...
原帖由 yak 于 2013-4-21 14:09 发表 调节【开or关】,来进行的解谜。 这个可以用于地图或者文字拼接类的谜题设计,我觉得极有可行性。
原帖由 yak 于 2013-4-21 15:44 发表 闭合屏幕,这个创意已经在DS上用过了呢,当时觉得挺惊艳的。 我说的猜想很惊世骇俗吗?反应这么大。