MARIO64之后,大家普遍认为3D时代来临,2D游戏没有市场了,可新马的出现证明了2D市场不单还在,而且意外的庞大。
从此任天堂对待MARIO的思路就很清晰了,2D、3D两条腿走路。各自精彩。
DS两个ZELDA新作,任天堂思路都还不甚清楚,游戏定位TWW的外传,表现风格也介于2D、3D之间。这次的黄金力量2就不同了,游戏风格带有明显的复古色彩,各种设定延续经典,是很纯正的2D ZELDA感觉。
ZELDA 3D作的一大魅力是引人入胜的世界体验,那种在一个神秘世界里游历的乐趣。注定了3D ZELDA开发会很困难,因此我觉得以后3D正统续作只会出在家用机上,而掌机上就出开发规模相对较小的2D ZELDA和移植以往的3D作。
现在任天堂需要证明的就是2D ZELDA同样富有魅力,同样能够吸引这个时代的人去玩。
我个人还是看好的。