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gs 公主评分出来了 8.8

难道你认为ZELDA只有迷宫里才有解迷,才有探索,才有乐趣?

时之笛里收集蜘蛛,鬼魂,以及几十个碎片经历的探索/战斗/有趣的迷你游戏就不是乐趣?


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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 15:21 发表
无语了

整个世界是个大迷宫的概念是capcom的赛尔达,不是任天堂的赛尔达

麻烦几位去补补课吧
最烦就是你这种自以为是的口吻,各自有自己的观点没问题,但偏要把自己的认识说成是任天堂的,你以为你是谁?工本茂接班人?



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-11-18 16:57 发表


Gamespot 老编里我最喜欢的就是Jeff这个死胖子~

让缺心眼的Greg来估计给的更低
这不是分低和高的问题,是他有没有说到点子上。
看你id就知道喜欢什么了,就不要来凑ZELDA这个热闹了。


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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-11-18 17:24 发表



我没这么高的认识

这是当年小人帽发售后采访任天堂和capcom的时候,刚本和清沼两个人的谈话中说起的

你烦什么烦?莫名其妙
我觉得游戏是拿来玩的,不是拿来说理论的。

我说ZELDA是个大迷宫,是我玩每个ZELDA游戏之后的真实游戏体验。因为ZELDA里每个地方都充满着探索的乐趣,并不是只有迷宫才有趣。而且一次游戏每个迷宫都只能经历一次,反而是迷宫以外花的时间更多。

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