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既然欧美玩家那么热衷于FPS游戏,为什么任天堂却不去迎合?

MP3如果要做网络对战,等于新开发一个游戏了.
你以为象说对应就能对应的?

所以专心开发单人模式,显然是明智之举.

不过个人估计,杀手级的FPS一定在秘密开发中.


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引用:
原帖由 林则徐 于 2007-7-4 13:10 发表
还不迎合?看看银河战士的转变,虽然还不算FPS...只是HALO实在太强大,老任在准备充分之前不敢
直接对抗罢了
MP的第一人称是3D化之后最恰当的选择好吧?这算哪门子迎合.
wii感觉更象FPS也是因为手柄特性的需要.
只要系列的核心不丢,永远都是银河战士.

halo也不过是在美国厉害点,不过翻翻历史,还有那个主机是靠FPS打下来的江山?Xbox出了两个halo,不也只在美国卖出了一千四百多万而已?我看到没那么NB.



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还真会四舍五入哦,halo2出货也没过8百万,在您那就成千万了.

[ 本帖最后由 krojb 于 2007-7-4 13:55 编辑 ]


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发现一个有趣现象,各时代的非主流机种都喜欢在FPS上下文章,呵呵.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-4 13:58 发表

说的系列销量,05年就过千万了

Mario都奔两亿去了.

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