» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

询问各位专家,N64的机能,能够制作像“死亡之屋”“太郎丸”那样的游戏吗?

恰恰全3D游戏的容量很小,死亡之屋不是模拟器早出来了么?去看看才多少M?

要说完全移植街机版是没问题的,街机版我以前很喜欢玩,画面很干净,而且没有马赛克,SS版差太远了。

N64游戏画面水平参差不齐,有些很垃圾,有些超级牛。
说一个Turok2,这游戏画面甚至接近DC游戏,640X480的分辨率,贴图非常细腻,人物圆滑,还有即时光影。特别是后面热带雨林的关卡,非常惊人。不过帧数比较低。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-10-25 13:51 编辑 ]


TOP

生化这样的2D背景游戏不是N64强项,这个到确实是卡带限制。

要把那么多的2D背景塞进卡带里,就要压缩,一压缩过度,画质就损失了。

这个是光盘的优势。



TOP

引用:
原帖由 7eleven 于 2010-10-25 13:53 发表
恐龙猎人超牛的游戏!N64机能的体现~~~
turok系列N64上有好几作,记得是有1,2还有一个类似竞技场的。

1当时画面就很惊艳,当时看到这个游戏的人就不会再纠结N64和ps机能谁强了。

2代支持4M显存,画面更上一层楼,实打实的640X480画面。不过游戏必须要记忆卡才能存档,导致我每次都只能调密码跳关玩。


TOP

引用:
原帖由 werety 于 2010-10-25 15:13 发表
n64支持4MB显存卡的游戏画面都比较NB,比如雷神之锤2,比ps版强太多了,还有就是完美黑暗,我曾经把其中一个不太起眼的场景屏射了下来放在Q群里,结果有人居然以为是360的游戏?!
最后一句不是无事找喷么?

你故意的吧?

TOP

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-23 01:17 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

3D能力在好也没戏,我感觉N64是垃圾最多的平台之一,有些3D游戏水平之低令人发指,不可思议。


配合N64可怜的贴图,真不想多说了。
要说贴图,你有没有玩过班卓熊系列?

特别是第二作,还不支持4M显存,是N64实打实的实力。
去看看那纹理多细腻(以当时代来说),用IGN的话说就是这个游戏超越了机能。

N64贴图分辨率是64×64,不高,但那是没马赛克的贴图,用好就是班卓熊的效果。

N64本来就是以精品主机,好游戏足够拔尖而已。

TOP

Banjo Tooie,也就是第二作,注意这个系列是不支持4M显存。

看房子和远处山的贴图,每次看到都觉得太牛了。

两作我都有卡带。



[ 本帖最后由 krojb 于 2010-12-23 10:57 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-12-23 11:09 发表
N64的画面看着始终不舒服
画面构成太简单,没多少线条
1996年在马赛克堆里看到Mario64的人可不会这么说。

你是以什么标准来衡量的?现在么?

构成复杂的也很多啊,大金刚64,Majora's Mask,很多的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博