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地刃2不出意外的暴死了

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原帖由 白色云朵 于 2024-5-24 03:09 发表


内容,流程长度感觉应该算中型游戏,可玩性方面填充填充就可以算大片了,玩的部分还是太单薄了,基本就是走路,解谜,战斗循环,而且解谜战斗的挑战性可玩性都很一般。
其实最难的就是你说的“可玩性”填充,因为支撑游戏本质的东西,不是想填充就能填充。
一代我挺喜欢,通关大概花了六七小时,还是有些地方卡了一下的情况下。但是玩的时候却感觉很漫长,原因就是可玩性上太贫弱了。
一代的流程虽然短但已经是极限了,玩法不大改再填充内容只会让人更快乏味。


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