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[战家讲坛] 什么是“战家”以及战家的代表人物
北洋战神雷爵爷
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发表于 2007-5-16 11:46
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大家好,今天是老夫战家讲坛的第二讲,就来跟大家来详细解释一下“什么是战家”
战家,源起于春秋战国时期“诸子百家”中的兵家(代表人物 孙武),后又融入纵横家(代表人物 苏秦、张仪)的思想,从而发展成独立的一派学术,是为诸子百家中的第一百零一家。
战家主张“战者诡道、战不厌诈、声东击西、不战而胜、竞争用权、设套钓言”,“但有三寸不烂之舌,投之亡地然后存,陷之死地然后生”等思想,较兵家更善用谋,较纵横家更善用武,即为“无间地狱中的无上战道”,一旦入道便可“战无不胜、攻无不克”。
只可惜由于战家正式成型已在战国末期,当时秦国基本完成了统一天下,再加上后来汉朝的“独尊儒术”,所以战家在历史上并没有留下太多突出的功绩与贡献。
但谁料世间风云变际,时隔近两千年以后,战家思想竟然在中国大陆再次崛起,绽放出灿烂光芒。
在进入公元2007年以后,游戏界形势发生剧变,原霸主新力国王权衰落,从而导致诸侯争霸,各国竞相开放政权以延揽人才,于是垄断统治逐渐被消灭。又因为玩家层次的扩展,厂商面临困难转型,TG的社会结构发生剧变,坛民生活苦痛日增。值此大动荡、大变革时期,众多战家学者们蜂拥而起,周游列国,为诸侯们出谋划策,便形成了“战家兴盛”的局面。
《TG通鉴》这本书中所记载的“新力王道既微,诸侯力政,时君世主,好恶殊方,是以战家之术蜂出并作,各引一端,崇其所善,以此驰说,取合诸侯",便是指这段时期,史称“战家时代”。
在“战家时代”中涌现出多位战家的杰出代表人物,各自效力于不同阵营,著书立志、引兵奋战,既为TG众生带来了丰富的课余休闲生活,也为人类智商下限的不断挑战做出了极其巨大的贡献。
老夫在此仅简单介绍其中四位战家人士。
雷子,天堂国左护法,长于文笔,虽见识有缺,但以才华、人望补之,已尊上位。
战子,大硬国先锋将,长于列举,拙于逻辑,凡战必以数据压人克之。现痴迷于敛财,令人扼腕叹息。
北洋子,新力国大将,战欲旺盛,虽战无克、守无成,但长以死相拼,一贴一ID,浴血奋战,神人共撼。
爵子,高清教执教长老,拜高丽为宗,唯高清马首是瞻。虽战力不强,但善受,皮甚厚,可受319人同时为攻,记为“320P”。
终上所述,凡一人得雷子之文笔、战子之数据、爵子之脸皮、北洋子之死缠,必可成战之大道,位于战家之巅,一统天下,号令TG。
呜呼,斯何人可以为哉?
老夫今日所讲便到此为止,接下来是众家的自由辩论时间,请畅所欲言。
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