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次世代游戏是不是机能不够啊?怎么很多游戏都不流畅?

我觉得和厂商的制作水平有关
像CAPCOM的游戏,怎么就可以做成在画面最大化的华丽之外,还能保持流畅的帧数
又像渣光荣,做那画面那么烂的无双系列,为什么还会丢帧严重呢?
还是制作水平的高低啊


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