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[其他] 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)

LZ的设想其实是改变战斗模式,
实质还是改向FPS方式,只是第三人称,
变得灵活加快节奏的战斗了,以在4代大幅下降的恐怖感荡然无存,
做FPS做的过欧美厂么????
而又想靠减慢瞄准速度和减小判定来增加难度,
矛盾不可调和啊。。。。
生化还是带点恐怖的,
死刑犯就是前例,又是FPS,又是恐怖,结果只有靠减慢攻击动作来增加难度,
两头不讨好,


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