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[专题讨论] 关于PS2音频输出的一点研究,Dolby ProLogic II 的效果

PS2后期一些游戏支持Dolby ProLogicⅡ,这是一种把立体声模拟成5.1环绕的技术,这是当年PS2机能不足和DVD容量限制下产生的一种妥协手段,让拥有环绕音响的玩家也能利用上自己的设备,但是这个东西毕竟是转换的,实际效果如何呢?我做了一点简单的测试,记录一下

测试游戏,《捉猴啦3》中文版,支持的声音输出模式有三种,单声道、立体声和Dolby ProLogicⅡ,以下测试都是使用5.1环绕音箱输出声音

方案1,PS2用光纤连接功放。有一关叫“功夫街道”,开头的大山上有个石头机关,如果设置成立体声,那么这个石头不论在镜头内还是镜头外,声音都是从固定的音箱发出,五个声道雨露均沾;如果设置成Dolby ProLogicⅡ,当画面朝向石头机关时,声音从正面的音箱发出,当玩家视角转过去背向机关,机关的声音就变成从环绕音响发出了!
方案2,PS2用莲花头连接功放。效果和方案1相同,我是木耳听不出什么区别。但是PS2色差线的音频和视频接头是在一起的,想分开分别连接电视和功放比较难实现。
方案3,PS2莲花头接电视,电视光纤口接功放。环绕效果和上面一样,但是音量明显小了很多,我分析是中间在电视里多了一次模数转换的过程,导致声音有改变。
方案4,PS2莲花头接电视,电视AUX口接功放。电视的AUX输出有些是3.5mm口,有些是RCA口,效果和方案1、2相同,这个方案解决了PS2色差线音视频线分不开的问题。

虽然这个Dolby ProLogicⅡ有环绕效果,但是也存在bug,当石头机关在面前的时候有些特定角度声音小到几乎消失了,不知道是杜比的技术不够成熟还是游戏开发人员没有调试好,至少在《捉猴啦3》这个游戏里,这个模拟环绕声是个比较鸡肋的存在

总结:PS2玩游戏用电视喇叭就行了,有点追求可以弄个2.0音箱接上,PS2放CD的效果还是不错的

[ 本帖最后由 道克斯 于 2023-9-22 14:46 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 人身攻击 2023-9-22 11:59

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引用:
原帖由 chenke 于 2023-9-22 12:59 发表
PS1和N64有不少游戏支持Dolby ProLogic 一代/Dolby Surround/4.1的,你可以用这套设备测试下,功放是向下兼容的
比如PS1 FF9 CG(OP即可测试),N64的大金刚64(瀑布声音在身后)

第六代主机支持杜比环绕声的完整 ...
谢谢你提供的信息,可惜我没有PS也没有N64,也许以后有机会能测试下



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