魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 @道克斯 于 2026-3-1 18:22 发表 ns2版直接带了平衡补丁出来,希望能把侧面投系统改良一下,现在对侧面打击技都是强化,投技反而是削弱了,对投强打弱的角色不太公平。最简单的办法就是保留现在的动作和伤害,改成和正面一样的三择
原帖由 @道克斯 于 2026-2-8 18:03 发表 谈一点游戏本身的问题,其实bug挺多的 比如搜人时候的等待,是和offline练习模式绑定的,你在练习模式里把沙包设成下蹲状态,那么段位战搜人的时候就永远都是下蹲,哪怕你给改成站立了,打完一把还会变回下蹲。可既然网战的等待就是照搬练习模式,为什么还把录招功能给删了? 还有网战的参数设置,为什么不能保存,每次进游戏都要重新设一遍 对战回放,大部分都是想看自己的对战,为什么进去默认是下载网络对战,而强制搜索读取浪费时间;练习里自由模式是最经常用的,为什么要放在菜单最下面? steam弄了一个帖子说听取玩家反馈建议,哪个有价值的听取了?做一个所谓单机模式想吸引人,有新玩家会为这玩意买游戏吗,这玩意对于老玩家的意义是什么?录像回放,明明可以用摇杆控制速度和进度,更直观也科学,非要用按键操作,结果把所有按键都用上了,制作人考虑过有些玩家的控制器可能没有手柄上的全部按键吗?为什么非要把本可以简单的操作往复杂了弄?把手柄上所有按键用个遍显得游戏内容丰富、完成度高,方便糊弄领导? 这游戏真的让人可惜,玩的人不论做得再烂也会玩,不玩的人做得再好也不会玩,而游戏里这些乱七八糟的bug恶心的就是卡在中间、想玩但是发现体验很差的人,而游戏不优化细节,这些徘徊犹豫的玩家终究也都会离开 目前在运营这款游戏的人,从上到下,感觉基本没人对它有什么感情和理解 下月全球大赛结束,老黄一撤资,估计又尘归尘土归土了,6代能不能憋出来真不好说,因为可以预见投资越多赔的越多 本帖最后由 道克斯 于 202628 18:31 通过手机版编辑