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[老游杂谈] PSP上画面最好的格斗游戏要数铁拳了吧

铁拳5DR移植到PSP上的难度远远大于铁拳3移植到PS上。是个奇迹

铁拳6直接用的DR的引擎,连角色建模都没改,刚开始玩感觉很别扭

不过这都是过去式了,现在是铁拳TT2的时代了


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引用:
原帖由 @诗诺比  于 2012-9-20 16:07 发表
铁拳3根本不是"移植"到PS上....铁拳3街机和PS1本来就是互换基板...
只是加两人物,练习模式等,出了个家用机板而已...
铁拳1、2是互换机板,3升级了
你玩过街机版铁拳3就知道PS版画面有缩水



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引用:
原帖由 @Totall  于 2012-9-21 00:30 发表
期待把tt2移到psp上...........
这个绝没可能了
正常应该会给PSV移植,但是装机量太低,希望也不大


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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-18 01:19 发表

60帧?
铁拳从初代开始就是秒间60帧

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格斗游戏的帧数影响着手感和判定等等各方面,可以说是最基本的东西,如果不能保证帧数,那么就没有必要移植了

这个基本的逻辑都搞不清的话,我也不知道该说啥了

PSP联机和PS3联机一个道理,丢帧是在信号传输过程中造成的,并不是游戏本身问题,单机打电脑和练习模式,我没觉得速度和街机有任何不同

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如果有延迟的话,那么需要最速入力的空连就连不上。但是实际情况是,街机能连的PSP都能连
日本著名的空连视频制作组KYSG还用PSP版的铁拳6创作了不少段空连演示录像,这也证明PSP版跟街机版在速度上是没有差异的

如果觉得PSP版有延迟,不排除用的是早期的1000型,本身液晶屏有拖慢现象

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