魔神至尊
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原帖由 宜静和大雄 于 2022-5-17 12:24 发表 喷了,我去搜搜 8强6个咏春。。。 这是整个格斗游戏届几十年算一起,也是个笑话啊。
原帖由 @巴斯 于 2022-5-18 21:11 发表 读盘问题,试试换固态硬盘,提升明显。 打康特写有什么问题,特写的时候两边都在硬直中,本来也不能动,特写就特写呗。
原帖由 @巴斯 于 2022-5-18 22:08 发表 太硬核就等于死,你看现在还能赚钱的格斗游戏还有硬核的吗? 当然太娱乐也得死,比如DOA6. 现在还能赚钱的都是在硬核与休闲兼得的,铁拳街霸真人快打都是如此。
原帖由 道克斯 于 2022-5-18 12:30 发表 铁拳7到现在还每天都有人买,费时费力出了8不一定叫好叫座,还会断了7的销量,制作组躺平收钱是最稳妥的做法,7代这种细水长流卖到一千万也不是没可能,也许等原田的庆祝tweet要比等新作更实际一些
原帖由 宜静和大雄 于 2022-8-13 06:51 发表 感谢讲解,看来就是动作的模型有的做的不太夸张! 另外刚发现T7的投技能被打康,BR好像不能吧
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2022-8-14 08:14 发表 posted by wap, platform: Android 我BR时期 打史蒂夫,我负-2 -3,有时候会出个12F的投,这样我发生算14 15,对方常出15F的DF2压我,就会被我投! 现在我直接被打康! 7代之前投技和打击相杀打击胜,投技判定无 ...
原帖由 梅影横窗瘦 于 2022-8-14 08:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 很多招设定都是有问题的,感觉拳组对平衡性现在都不太重视,把测试交给玩家,过段时间收到反馈了再在下一次更新中调整一下数据。如果改无可改,就加个赖招,引起点争议,再继续改回 ...