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原田也要引退了,板垣伴信离世对他的决定有影响

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-12-8 17:30 发表
他大概一年前就在求职网站挂着找下一份工作了,属于骑驴找马

还有一个事情他自己之前不提的话外人肯定不知道
他说2002年的时候自己就从Namco辞职过一次,那次是因为铁拳4销量未达标
他应该不会给人打工了,有可能直接退休,给别人当当顾问之类的
如果还继续在游戏行业做,大概率自己会开工作室,或者和他人合伙

也没准会去当个玩票的DJ
https://soundcloud.com/katsuhiro-harada-1/tekken-a-30-year-journey-haradas-final-mix


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原帖由 @ZTX  于 2025-12-9 16:51 发表
个人觉得系列最伟大的三部作品是铁拳TT,铁拳4,铁拳TT2,应该都是原田主导团队制作的。
铁拳TT:(花郎)怒刃接(三岛系)雷神拳?太梦幻了!
铁拳4:系列真正意义上的全3d格斗游戏作品,严苛的判定加上地图高低差,地图的建筑都可以加以利用,形成特定的战术和combo,虽然个别角色有些超模,那也是当年技术条件所限,放在今天一个更新就解决了。
铁拳TT2:6代系统加系列规模最全面的登场角色组成的铁拳宇宙梦幻大乱斗,为这个我ps3还没有收起来,这个来一个高清复刻就一本满足了。
3代入坑,最喜欢4代
后来才知道为啥最喜欢4,因为4最像VF



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街机最后的铁拳圣地namco巢鸭店也要关门了
https://x.com/namco_sugamo/status/2000476682462060734

感觉原田的离职和直营店的闭店不完全是巧合,namco或者说bamco内部估计是进行了较大规模的精简整合


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引用:
原帖由 @道克斯  于 2025-12-15 21:04 发表
街机最后的铁拳圣地namco巢鸭店也要关门了
https://x.com/namco_sugamo/status/2000476682462060734

感觉原田的离职和直营店的闭店不完全是巧合,namco或者说bamco内部估计是进行了较大规模的精简整合
这机房已经开了四十年了,前身是play city carrot
https://x.com/mucom88/status/2000543997413232770

80年代还没有格斗游戏,街机仔都是靠打高分来比拼技术
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原帖由 @道克斯  于 2025-12-16 10:53 发表
这机房已经开了四十年了,前身是play city carrot
https://x.com/mucom88/status/2000543997413232770

80年代还没有格斗游戏,街机仔都是靠打高分来比拼技术
80年代机房刚开业的时候,西谷亮是一个疯狂的街机仔
几年后,他企划开发了风靡世界的格斗游戏《街头霸王2》
https://x.com/nin_arika/status/2000808394102628654

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原田离开也让铁拳8的人气在日本进一步下跌,目前evoj报名人数不及恶魔战士
https://x.com/breakingdawn719/status/2001248843485319565

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