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有人觉得PS4手柄手感不好吗

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这两天用DS4玩PC版老生化4,连玩两个小时手就有些发酸,之前玩了很长时间PS2版也没有这种情况

最主要原因是DS4的握把太大了,而且两个头太粗,让手指始终处于一种比较不自然的握持状态,大拇指也不好发力,我的手属于中等偏大的,如果小手的玩家比如女孩用这东西会更难受。另外就是按键也比DS2和DS3硬,重量也要重一些,长时间游玩容易疲劳。反倒是废物触摸板成了唯一亮点,代替select和start键按着很舒服
感觉DS4属于刚上手握着挺称手,越玩越难受的那种手柄

本帖最后由 道克斯 于 2025-6-8 18:53 通过手机版编辑


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原帖由 @VODKA  于 2025-6-9 09:13 发表
ds4唯一缺陷就是续航不行,但可以淘宝买个大容量电池换上,续航就可以及格了
续航没有DS3好,不过还没遇到过玩着玩着没电了的情况,不论是连PS4还是PC我都把灯效调到最低

在这里顺便问一下大伙,为什么DS4蓝牙连电脑玩steam版老生4没有震动,游戏设置里那个开启震动的选项是有震感提示的,但是游玩时印象中从来没震过



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原帖由 @道克斯  于 2025-6-9 10:05 发表
续航没有DS3好,不过还没遇到过玩着玩着没电了的情况,不论是连PS4还是PC我都把灯效调到最低

在这里顺便问一下大伙,为什么DS4蓝牙连电脑玩steam版老生4没有震动,游戏设置里那个开启震动的选项是有震感提示的,但是游玩时印象中从来没震过
打开ds4windows开枪就有震动了
https://ds4-windows.com/
玩游戏有没有震动体验真是不一样

更新:通过ds4Windows下载安装一个驱动就行,游玩时不用开启ds4windows也有震动

本帖最后由 道克斯 于 2025-6-9 12:30 通过手机版编辑


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原帖由 @lencil  于 2025-6-9 11:43 发表
个人是喜欢ps3手柄,无它,就是轻。我对重最特别敏感。
刚称了一下,DS3重173克,DS4重218克
感觉手柄和手机一样,超过200克拿着就不舒服了

不光重量,DS3的按键反馈柔软有弹性,DS4就很生硬,虽然不像二者的start键差异那么大
手边有DS3的可以自己比较一下,DS2也行,我想有些吹DS4的可能没用过DS2和DS3
话说回来DS4的L2R2做得还是不错的,按着有扣扳机的感觉
单就四个肩键的手感来讲DS4>DS3>DS2

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原帖由 @道克斯  于 2025-6-9 12:15 发表
刚称了一下,DS3重173克,DS4重218克
感觉手柄和手机一样,超过200克拿着就不舒服了

不光重量,DS3的按键反馈柔软有弹性,DS4就很生硬,虽然不像二者的start键差异那么大
手边有DS3的可以自己比较一下,DS2也行,我想有些吹DS4的可能没用过DS2和DS3
话说回来DS4的L2R2做得还是不错的,按着有扣扳机的感觉
单就四个肩键的手感来讲DS4>DS3>DS2
人的感觉是最真实的,我今天才知道DS4开始取消了压感按键,只保留了L2R2的模拟输入

AI总结
支持压感按键的手柄:PS2(DualShock 2)、PS3(DualShock 3 / Sixaxis),面部按键、肩键和方向键均支持压感。
不支持面部压感按键的手柄:PS1(DualShock)、PS4(DualShock 4)、PS5(DualSense)。PS4和PS5仅在L2/R2扳机键上保留模拟输入,且PS5的DualSense通过自适应扳机提供更高级的交互。

影响手感的原因找到了,DS2和DS3按键按着特别有弹性,而且不用很用力就能触发,而DS4的按键没有弹性,需要较用力按而且反馈生硬,玩久了手指就容易疲劳酸痛

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原帖由 @VODKA  于 2025-6-24 12:04 发表
那你觉得ps1一代的手柄手感如何?这个没有压感哦
只用过几次印象不深,我第一台索尼主机是PS2
理论上来说DS1没有压感手感应该不如DS2
泥潭中老年人比较多应该有用过DS1的可以谈谈

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原帖由 @Sithcard  于 2025-7-9 07:50 发表
apex手柄职业哥最多的设备就是DS4
ds4肩键确实不错,如果主玩射击游戏可以胜任
这也能看出来ps3到ps4的手柄设计思路,因为欧美喜欢玩射击,所以ds4侧重肩键的手感,而忽略了四个主键的手感
ps4版的原版生化4默认操作改成了用肩键攻击应该也有这方面的考虑

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原帖由 @わら人形  于 2025-7-10 07:53 发表
以前XBOX初代手柄也是有压感的,0~255,有个手柄用久了压感按不到255,最多230左右,后果就是在有些游戏里按不出重击,或者按着特别费劲,手都要废了_||
xbox上运用到压感功能的游戏很少

“压感按键的实际应用
游戏支持:压感按键在初代 Xbox 游戏中应用较少,主要见于:
《Halo: Combat Evolved》:A、B 按键的压感可控制不同动作(如轻按切换武器,重按投掷手雷)。
《Forza Motorsport》:LT/RT 扳机的模拟输入用于精确的油门和刹车控制。
《Project Gotham Racing》:类似赛车游戏利用扳机键的压感实现加速/减速。
与 PS2 对比:同期 PS2 的 DualShock 2 按键(除方向键外)均支持压感,应用更广泛(如《合金装备 2》中的瞄准/射击控制)。Xbox 手柄的压感功能在技术上稍逊,且开发者支持度较低。”

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原帖由 @狂涂  于 2025-7-10 12:20 发表
ds2,ds1的十字键都太硬了,玩实况足球时间长了,拇指容易使不上力
头回听到有人说ds2十字键硬,不过也可以理解,ds2应该是ps系手柄里假货最多的,当年也不乏奸商卖主机把原配手柄调包

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原帖由 @KYOJYF  于 2025-7-11 04:37 发表
难怪PS4上的几部NFS把默认油门从O改成了R2,上手这个不习惯……
ps4原版生化4射击挥刀都都改成了R2,好在设置里能改回原版操作模式

老美的生存哲学就是自我中心以我为主,这么多年还在用英制单位和华氏温度也是这个原因

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ds4还有一个明显问题,也是ds手柄的历史问题,就是左摇杆在下面,操作时手指在一个不自然的位置,再加上遥感比较高,影响操作稳定性和准确性,时间长了也容易疲劳

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