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这街霸6,是不是除了卡婊没人做的出了……

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原帖由 于 2023-8-16 00:39 发表
这次的街霸6确实是做得非常好,应该是除了卡婊就没人做得出了。
但目前还有两点不是太好,一 :人物有点少(当然以后人物DLC会出,就是可能有点慢) 二:UI不是很好看,希望可以改一改。
角色少对玩家来说是好事,特别是对新手


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原帖由 @任天鼠  于 2023-8-17 22:54 发表
还没有像真正的格斗

没有跑、没有闪避,只要有血倒地就会马上起身
你说这仨铁拳倒是都满足,当年tt2时代经常有体力大幅领先的情况下还剩十秒就躺地上不起来耗完时间获胜。街霸没什么对地的招式,如果允许倒地不起来恐怕这现象会很普遍



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原帖由 @huey  于 2023-8-18 22:24 发表
您说的这个,2D模式的格斗游戏解决不了的,举个例子从玩家角度来看,JP如果1P和2P的角色姿势动作不是镜像的话,就会产生两边动作不一致的情况,2D格斗游戏的对策反应各方面都是针对角色动作来处理得,如果两边不一致就会产生同样角色站在1P端还是2P端更好的选择了。这是2D格斗游戏特性决定的。
判定和动作是两个东西,想做的话还是能做的
之所以保持镜像动作,一个是玩家不在乎甚至会抵触改变,二是制作组也可以减少很多工作量,不用再为2p位置建立新动画,这点卡婊很聪明,玩家第一位,厂商第二位,看热闹的第三位,该做的部分绝不含糊,不该做的也不画蛇添足

反面教材就是铁拳,游戏做成花里胡哨的看的人大呼过瘾,让制作组徒添工作量,关键是玩家玩着也难受,本末倒置

本帖最后由 道克斯 于 2023-8-20 22:26 通过手机版编辑


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