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[业评] KZ2光影问题探讨(图片链接已修复,欢迎来秒杀)

LZ你确认你看过KZ2的人物拔刀是个什么动作吗?你连动作都没用搞清楚还比较,连KZ2玩都没玩过就这对着个图瞎喷



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引用:
原帖由 老江湖 于 2009-2-7 20:57 发表
KZ2粗糙的建模,普通的贴图,加上若干美工影也只能勉强30针,看来神机真的是大事已去了
说实在的,你RF再怎么踩KZ2也没有任何意义,反而只会让SF觉得你很下限而已



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引用:
原帖由 Thunderfox 于 2009-2-8 00:25 发表

很简单的道理,就是现在的FPS游戏主角双手都只是个摆设而已,投影都是来自另外的不可见模型,你看了下面的图就明白了



你别这样


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LZ你觉得这两个效果是不是一样的呢

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技术的LZ给解释下这显卡危机的图,影子明明是个侧面的,人的拳头怎么会是正对屏幕的呢:D

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引用:
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 01:57 发表

一样个P。。。我镜头故意朝右摆了几度好不好。。怕SF看到正面说影子粘成一团分辨不出。。。 。。这张图我面临追捕,所以开了电子迷彩。。。你自己仔细看我拳头对应的角度。再看下KZ2的画面对应,就知道KZ2多么 ...
哟~急拉,别去呀,知道你有写轮眼也不至于这么大声给大家说嘛

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引用:
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 02:00 发表

我说了就是截图侧面。。。马上进去截个正面。外加刚才角度关了迷彩的,免得你老眼睛不好。等我10分钟,这个游戏地图大,读得慢。。。
影子明明是个侧面的,人的拳头怎么会是正对屏幕。
这问题你可要解释清楚呀

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引用:
原帖由 nickelback 于 2009-2-7 20:59 发表

拔刀动作怎么和屏幕不对应?不是号称上弹动作都很装B的KZ2,怎么拔刀却是和自己视角分离的?自己视角是正面,模型还要搞个侧面 我都说了你能屏射反证图随时欢迎。希望你不要是无机人士哦
而且视角朝下,影子 ...

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引用:
原帖由 断剑虎 于 2009-2-8 02:11 发表
填点料儿
http://thisnolongerexist.blogspo ... consistancy-in.html
你又想重提孤岛危机当初抱油桶的事吗

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