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原帖由 老江湖 于 2009-2-7 20:57 发表 KZ2粗糙的建模,普通的贴图,加上若干美工影也只能勉强30针,看来神机真的是大事已去了
原帖由 Thunderfox 于 2009-2-8 00:25 发表 很简单的道理,就是现在的FPS游戏主角双手都只是个摆设而已,投影都是来自另外的不可见模型,你看了下面的图就明白了
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 01:57 发表 一样个P。。。我镜头故意朝右摆了几度好不好。。怕SF看到正面说影子粘成一团分辨不出。。。 。。这张图我面临追捕,所以开了电子迷彩。。。你自己仔细看我拳头对应的角度。再看下KZ2的画面对应,就知道KZ2多么 ...
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 02:00 发表 我说了就是截图侧面。。。马上进去截个正面。外加刚才角度关了迷彩的,免得你老眼睛不好。等我10分钟,这个游戏地图大,读得慢。。。
原帖由 nickelback 于 2009-2-7 20:59 发表 拔刀动作怎么和屏幕不对应?不是号称上弹动作都很装B的KZ2,怎么拔刀却是和自己视角分离的?自己视角是正面,模型还要搞个侧面 我都说了你能屏射反证图随时欢迎。希望你不要是无机人士哦 而且视角朝下,影子 ...
原帖由 断剑虎 于 2009-2-8 02:11 发表 填点料儿 http://thisnolongerexist.blogspo ... consistancy-in.html