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[业评] 【转载新闻】《Diablo III》制作人解释画面设定问题

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-3 17:24 发表
色调问题好解决,现在关键看BLZ对物理特性模拟能有多大耐心?

要知道物理模拟这东西对“平衡性”往往造成想不到的破坏。
d系列啥时候关注平衡性了


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act2的白天很亮,亮的眼睛很不舒服,黑夜则很黑、、、、



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