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[新闻] 转载:[08 BlizzCon]星际争霸2战役故事分为三部曲形式发售,继承WOW多资料片走向!

图像上这次blizzcon放出的截图比以前的要好多了,突出了冷色调,卡通味减弱(人类还是有点胖),而dow2则反了,最初的截图还是挺精细的,最近放出了gameplay movie,结果看上去就十足是个coh的40k mod。





说起来这次starcraft2的重头戏就是单人战役,多人方面更多的是前作的3d升级版。
引用:
原帖由 neoragex2002 于 2008-10-11 13:01 发表

为什么要分为三部曲发售?
1. 项目规模过大是客观原因
2. 用Rob Pardo在blzcon08现场说法,在blz未公开的内部产品计划中,此时的sc2这个产品其实是应该正式发售了的....可是..(这是对lz的安慰奖...)
3. 庞大的剧情、设定,为数众多的过场、CG,需要更多的开发时间
4. sc2的剧情模式使开发量增加了近3-4倍,blz面临三种选择:要么极大的简化单机剧情及其效果、要么将其分成3部分发售、要么一次性发售,但是再拖上他个3-5年....
5. 最终,BLZ决定采用第二种选择,(整个blzcon08会场此时响起了雷鸣般的掌声表示赞赏和认同)
6. 最后Rob保证,这一决定绝对不会影响多人对战部分,但对单机剧情狂热分子而言却意味着是一种绝佳的选择,同时,这也不会让那些热切期盼sc2到来的专业玩家和对战玩家等待得过久~
结论:
1. 三部曲的真正目的在于加快发布进度(主观原因)、保障单机质量(客观原因)、同时多圈点钱(隐藏原因)
2. 至少孤觉得值,该给付出了辛劳的人真正的回报,再说,不在乎剧情、只打对战的仅需购买首部曲即可
3. BLZ、单机玩家、对战玩家的3赢选择,何乐不为?
3. 星际2真的是快来了!2-3月的beta,目标直指年底,千真万确!


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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-10-12 10:34 发表
嗯,另外造成的问题就是,以往的单人剧情模式担负着让玩家熟悉操作、各种族的单位区别和特性的任务,这样分别发售的版本将如何解决这个问题?上来只有T的战役,新玩家上手P和Z就只能在多人或对CPU的对战中去学习了么 ...
主线是T,但是并不代表没有z和p的关卡。

目前blizzcon透漏出来的消息是:T的战役以Jim Raynor为主角,估计还是传统的RTS战役模式,z和p的关卡仍然存在(mini mission),但是没有主线剧情只是让你熟悉兵种操作。战役关数在30关以上,这比星际争霸classic(三族一共30关)的战役关数量略多,brood war的战役关数量是28关。

Z的战役以Kerrigan为主,但是剧情模式会有很强的RPG成份,剧情流程也在30关以上。



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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-10-12 11:15 发表
看上去是3个独立的游戏但可以互相联机……
哦耶,blz开始胡来了
第一部的单人游戏部分是以人族战役为主,多人游戏部分是齐全的,三族都有。这也是相当于原版,估计马上开始beta测试,09年年初发布。
第二部的单人游戏部分是以虫族战役为主,多人部分类似brood war和classic的区别,增加平衡兵种等,相当于第一部资料片。
第三部的单人游戏部分是神族战役,多人部分同上,相当于第二部资料片。


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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-12 11:56 发表

以前资料片可是三种族单人任务都有
T的战役以Jim Raynor为主角,估计还是传统的RTS战役模式,z和p的关卡仍然存在(mini mission),但是没有主线剧情只是让你熟悉兵种操作。战役关数在30关以上,这比星际争霸classic(三族一共30关)的战役关数量略多,brood war的战役关数量是28关。

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引用:
原帖由 老鹤 于 2008-10-12 14:35 发表
发现暴学粉丝团发言人了~~~~~
作为暴雪粉丝团发言人

向ncsoft粉丝团发言人问好:D

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引用:
原帖由 老鹤 于 2008-10-12 15:00 发表


俺只是说过一次就被你给记下了~~~泪目.
你到是在那里都很尽职.不仅在这里.
其他地方轮不到我当发言人,只好来这里当
其他地方也轮不到你当发言人,只好来这里当,于是被我发现了
遇见同行很

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引用:
原帖由 norush 于 2008-10-13 16:55 发表

09年年初发布  这是真的吗 怎么看都像在骗人.........
blizzcon发了1.5万个sc2 beta测试帐号,beta测试马上开始。
乐观的估计是2009年1季度内正式发布。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-10-13 17:29 发表
ZERG的外型设计还是弱的一逼,卡通味十足。
人族30关? 估计目前暴雪的工作是在原先的10-15个关卡上硬凑新故事吧……
拓展星际的剧情是sc2的主要关注点,多人部分和sc1类似,想要有质的突破不可能。

sc2三族战役总游戏时间接近100小时,差不多是一个中型rpg的量了,另外虫族战役将以“角色扮演”Kerrigan的方式来进行。

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