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[求助] 大菠萝3发售时画面能不能达到现在战神3的水准?

04年的时候,人们说因为wow暴雪的滑铁卢即将出现,但是没有出现
07年的时候,人们说因为sc2暴雪的滑铁卢即将出现,目前结果未知
10年的时候,人们说因为d3暴雪的滑铁卢即将出现,我说能不能等游戏出了以后再谈滑铁卢?:D :D :D


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jump说9/10
水星君说7/10

如果以后主流媒体打出8/10则两人打平,高于8 jump胜,低于8 水星君胜。:D :D :D



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graphics,不是overall


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04年的wow不支持shade也有很多人质疑,结果wow的实际表现再次证明与其追求hardware benchmark,不如追求兼容更多的显卡。09年wlk开始支持shade,结果实际表现被玩家狂喷,至少在wow这个游戏里,shade性价比极低。

暴雪的游戏永远是追求硬件配置的兼容性,这也是易于上手的一个重要表现。

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1、blz在siggraph演讲用的例子主要是单人战役中引擎实时渲染的过场动画。

2、blz表示因为多人对战的特殊性,在多人对战里去掉了部分特效,而在单人战役中则拥有完整的特效。

3、很显然目前的beta只有多人对战。

4、05年的机器p4 3g/1gddr/x800xt,beta中可以在全medium下有30以上的fps。而就画面表现力而言,low和medium区别很大,medium和high区别也很大,但是再往上的ultra变化很小。

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BLZ会不会对多核做优化?this is a question
据我所知,04年发售之时不知双核多核为何物的wow在数年之后加入了对多核的优化。

所以解决“高频双核快于低频四核”只是时间的问题,希望能如jump所说,beta内就能解决。

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群众投票显然更权威,但是需要有两个前提:

足够的样本数,sc2显然是百万级别的作品,样本怎么说也要10万吧。
群众的构成,起码也要是购买了sc2正版的群众。

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水星君其实你按照我说的那两点发动群众投票,结果一定会让jump闭嘴。
其实不说10万,你能发动1万买了sc2的群众投票就可以让jump闭嘴了。

既然要客观,那么就客观到底。:D :D :D

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